每個人手中的珍珠項鍊,都是用一生來串成的,我們手中並沒有所有的珍珠,也並未被保證一定能得到什麼,而我們有的,是用來串珍珠的那根細線,那是就是我們的生命,或者說,那就是我們的人生經歷...
這些歷史的老照片承載著很多鄆城人過去的記憶,記錄了鄆城昔日真實發生的瞬間,這裡面既有百姓的日常生活,也有城市的建築變化,但每一張都承載著這塊土地在歲月變遷中的曾經與記憶...
美食不僅僅是味蕾的享受,它也可以是一段回憶小時候,父親在夏末種幾畦白菜,再勾上幾畦蘿蔔,一個冬天的蔬菜就由白菜和蘿蔔支撐著...
由OverBorder Studio開發的高難度動作角色扮演遊戲——《Thymesia:記憶邊境》新公佈宣傳影像,本作預計於2021年內登陸PC平臺...
今天小編給大家推薦:第一本:《全能毒妃》作者:雲小夜精彩內容:這執法堂堂主義憤填膺地向著月豐天報告,好似月寒影真的是做了什麼十惡不赦的大事一樣...
有科學家提出一種“反向學習”的觀點,認為大腦儲存的資訊過多時,傳遞就會發生問題,做夢則可以消除近期記憶中的無用資訊,使近期記憶轉變成長期記憶...
想你,卻不能再去打擾你,愛你,成了我一個人的悄無聲息,有一種深情叫做你永遠都在我心裡,想你,念你,憂傷也好,歡愉也罷,我都捨不得忘記你...
Translational Psychiatry期刊的這項研究還發現高糖飲食損害大腦發育,影響學習和記憶能力,這再次提醒了我們,限制糖攝入量,刻不容緩...
製作人表示,《光明記憶:無限》目前還剩下角色配音、遊戲配樂、武器種類、技能升級系統、角色面板、UI介面這幾類還未製作,預計還需要幾個月左右的時間進行製作和打磨...
有可能,這是因為深度催眠下病理性記憶修復技術(TPMIH)減弱了相關神經元之間的抑制性連線的強度,在修復創傷的同時又形成了新的積極的記憶,所以個體對該事件的原有記憶變得模糊...
目前人類已經透過腦機介面實現了用意識控制機械臂,讓殘障人士獲得了新生,而馬斯克最終的目的是要做出人腦與機器互通的研究裝置就等於說在你的大腦中植入了一臺聯網的超級計算機...