幅度提升實測“地下城與勇士之小狐狸君愛談遊戲電競”第三千二百八十五期《DNF:13週年“幻神”首選,職業加強26%是什麼強度...
雖然現在手遊市場上最熱門的還當屬王者榮耀、和平精英和原神這些遊戲,但是自從騰訊和網易釋出會相繼開啟後,不少新的超級IP大作是前仆後繼趕來,引得玩家期待不已,現在就讓我們來看一下吧...
而相對來說,大槍沒有最佳化,但三覺主動技能獲得20%的攻擊力增加,直接超越了紅眼,成為新一代三覺爆發職業,鬼泣的26%加強也將成為佼佼者,對於武極來說,一陣雨都直接在韓服八千多億破萬億,很興奮...
有別於其他遊戲的宣發,小米在《鬼泣-巔峰之戰》推廣中,不只是常規資源的全線配合,更關鍵的是針對不同使用者層、不同機型使用者定製化福利活動,精準強化曝光並促進使用者轉化...
彼時,雲暢遊戲宣佈與CAPCOM合作推出主機端三大動作IP之一的鬼泣手遊,打破了這一現狀,隨即也引發國內玩家與粉絲的高度期待...
《鬼泣5》的自動模式手遊版《鬼泣》的誕生也是如此,雖然玩法比不過單機,也容易招核心玩家噴,但手遊受眾廣、玩法不復雜、來錢快,能保持熱度擴大IP影響力的優勢的確很吸引人...
更令鬼泣玩家震驚的是,在前段時間蘋果的釋出會現場,還把鬼泣手遊當做新機演示的遊戲進行展示,遊戲中酣暢淋漓的戰鬥特效在大螢幕上展開,令不少蹲守釋出會的玩家都大感新鮮...
可能有一些玩家還沒聽說過《鬼泣-巔峰之戰》,這款由雲暢遊戲研發、CAPCOM鬼泣官方團隊深度參與,雙方共同打造的鬼泣IP手遊已經結束了終測...
可以說這是一個手遊競爭非常激烈的時期,各大遊戲公司都急著放出了自己的招牌瘋狂搶人,完美的《幻塔》虎視眈眈,LOL手遊國服上線日期近在眼前,鬼泣定檔二季度公測,可謂風雲際會,那麼你會選誰呢...