只要有賣血機會就賣血,因為郭嘉作用就是輔佐,把自身血換成牌給隊友,不用在乎會不會暴斃問題,而戲志才不同,可以打控制,限制一些武將爆發...
但我個人覺得這個技能的改動很有可能使本就冷門的曹節更加無人問津,守璽與其說是防禦型技能不如說更像是魔改之後的【反饋】,作為一個三血二技能的武將變成了一個收益並不高的不動白這一點我並不是很理解...
前期的防守站中敵人的攻擊部隊不多,還可以巧妙的利用一些具有空城計、調虎離山的軍師武將進行防守也是可以事半功在防守站中自家的城牆可以給我們帶來不錯的效能,要是遇到沒有投石車,大型的攻城機關要器時...
今天就讓小鋒帶著您咱們再一起紀念一下那個青春的時代:想當年剛剛接觸三國殺的時候,裡面的武將還沒有如今這樣遍地開花,標準版只有區區25將,手牌數也只有一副撲克牌大小...
基於該技能的存在,神陸遜讓很多發育後期流武將非常忌憚,火焰傷害讓敵人放棄了藤甲的使用,同時範圍棄置所有裝備區的牌是目前最好用的拆遷效果,大大降低了其防禦和進攻能力...
第一位:董卓作為歷史上惡名昭彰的大胖子,董卓在《三國殺移動版》中也擁有著絕對的實力,除了擁有著8勾玉的超高血量,董卓還掌握著【酒池】【肉林】【崩壞】【暴虐】四個節能,強度簡直達到了變態級別...
您各位可以試想如下一種情況,在自己一血沒牌的情況下,輪到敵人的回合,心裡默默祈禱他不要打出傷害,可就在這時,突然聽到了對方發動技能時響亮的臺詞,想必自己的心境瞬間拔涼拔涼的,這該死的臺詞...
自身的強制繫命中技能也是三國殺中為數不多的技能,甚至可以說是比很多精品武將都強勢很多的武將,雖說自身在回合外只能是一個白板的存在,技能單一...
#三國殺移動版#《三國殺移動版》無疑是一款擁有著非凡意義的國產手遊,除了開創了國內三國卡牌的先河,其對於武將的設計更是獨當一面...
司馬昭強大防禦力的來源就是他能夠透過展示手牌來避免一定的傷害,如果三國殺變成了一個明牌遊戲的話,估計司馬昭會是笑的最開心的那一個...