新人報道,第一次深度測評機械克克爾
機械克克爾,個人覺得選擇風屬性,以下會分析講解,擁有5機械的20%加成,和3怒技能對地屬性加成30%傷害打機械牛不是夢,下面來分析下機械克克爾的符文搭配和技能講解
必殺3怒技能,剋剋點選,本次傷害提高29。8%的暴擊機率,並有51。6%的機率降低對方32。5的命中持續3回合,攻擊主屬性為地額外提升30%傷害,這裡筆者是風所以是克地,(地克水,水克火,火克風),因為3怒技有一定的機率降低對方命中,在這裡推薦閃避陣容使得自己的生存更加安全!
0怒技能,對單個敵人造成傷害並有30機率驅散目標所有增益,這裡不推薦這個技能,有3怒使用3怒,30的機率作為驅散實在是太低了
被動技能,這裡就要好好說啦!暴擊觸發減少2怒並降低暴擊效果,攻擊敏捷低於自身目標時克克爾還提升23。5的暴擊加上3怒的29。8暴擊等於是53。3暴擊,這個提升是非常的大,從這裡來看克克爾風屬性提供的高攻擊,高敏捷就起到了最大作用了,所以這裡還是推薦風克克爾
覺醒技能感電,很多人理解不了,想的太複雜,其實這被動覺醒還是很簡單的,覺醒等級越高友軍造成的暴擊觸發感電機率越大,配合克克爾電擊60。6%機率對其他感電寵造成傷害,所以覺醒越高越好。
以上技能分析後,克克爾需要高攻擊高敏和暴擊筆者推薦符文如下
攻擊符文,攻擊暴擊,猛力,殘暴,進階致死
敏捷符文,敏捷,抗性,快速10,隱匿(因為風的太容易死了)這裡一定要隱匿
防禦符文,重生,復活出奇跡,我相信大家都懂
以上代表本人觀點想法,希望大家喜歡支援。
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