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【設計乾貨】​如何讓作品的表現力更強

由 衍果設計 發表于 遊戲2021-12-14

在平面構成中,點是形態的最基本要素,是造型中最小的單位。我們可以把它看做一切形態的開始,它是一種具有空間位置的視覺單位。點的形態從具象到抽象,從宏觀到微觀,點充滿並點綴著整個宇宙空間。

點的形狀可以分為兩類:一是幾何形的點,如圓形、方形、三角形、五邊形、六邊形、扇形等特點是形狀規則、均勻穩定、富於現代感;二是任意自然形態中的點,特點是形狀自由、千變萬化、富於人情味。點沒有一個特定的形象標準,形成點的因素與形狀無關,點的形狀隨感情而變化,與大小、空間有。

一般來說,就大小而言,越小則點的感覺越強、越大則面的感覺越強,同時點的感覺相對減弱。就點與形的關係而言,圓點在點的特徵中表現最為明顯,無論它有多大,都會給人以點的感覺。

點是最簡單的構成單位,它不僅指明位置,而且使人能感覺至在其內部具有膨脹和擴散的感覺。虛點也是點的一種特殊形態。另外點也具有一種跳躍感、生動感和節奏感。

點的情緒

點具有聚集的效果,點的不同數量、形態和位置都給人帶來不同的情緒感受,不同的點有不同的情感表達。

①單點。點是視覺中心,也是力的中心,當畫面中只有一個點時,人們的視線就集中到這個點上。單獨的點往往有著很強的視覺吸引力,能夠產生積聚力的視覺效果。當畫面中出現兩個點時,就會出現長度和方向感,形成一種視覺張力的力量感。

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畫面中只有一個點並居中時,畫面具有穩定感和集中感,視覺中心突出。點的位置一旦移動,畫面的動感就開始產生;當點處於畫面三分之二處時,它的視覺衝擊力最強,最能吸引人的眼球。

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當點處於畫面上方時,有下落的感覺;當點處於上方某一側時,就會產生強烈的不安定感;當點處於畫面下方且左右對稱時,重心下移,給人以安定感;隨著點向下方左右移動時,畫面就會在安定中產生動感,空間也發生變化。

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②兩點。在空間中有兩個大小相同的點,並相距一定的距離時,便產生長度感和方向性,也就產生一種特殊的張力,這種視覺張力會引導視覺移動,形成視覺流程。

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③多點

。如果畫面中出現三個或三個以上的點時,稱之為多點,這時畫面的視覺張力就會更加豐富,視覺流程同樣會引導我們在這三個點中發現暗含聯絡,會出現一個隱約可見的面,當畫面中的點越多,這個虛化的面的輪廓就更清晰。

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多點是形象產生的基礎,多點可以設計出特別複雜的表現形式,利用點的大小來表現,會形成強烈的方向感。

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點的錯視

所謂錯視,就是感覺與客觀事物不一致的現象。在畫面裡點受到一定環境背景的影響,點所處的位置隨著其色彩和環境條件的變化,便會產生遠近、大小等變化的錯覺。

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①白色背景裡的黑點會比黑色背景裡的白點顯得小,一般明亮的暖色會接近眼睛,有一種前進感和膨脹感。白點有擴張感,黑點有收縮感。橘色的點要比藍色的點感覺大,在設計中我們可以採用明亮的色彩來突出主題內容,同時使用較暗的冷色減弱次要部分的字或圖。

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②同一大小的兩個點,由於其周圍點大小的不同,會產生不同大小的錯覺。

③同一大小的兩個點,由於空間對比關係的作用,給人的大小視覺感受也不一樣。

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④在兩條直線的夾角中同一大小的兩個點,由於其位置的不同,距離尖端的遠近不同,給人的大小的感覺也不一樣,靠近角尖之點有大的感覺。

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點的構成

①點的規律構成。是指點的形狀、面積、位置和方向等因素,依照一定的規律排列組合,既可以是重複的,又可以是漸變的。點可以透過疏密排列組合形成空間中的圖形,同時有規律的點的排列組合也會產生豐富的空間變化。

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②點的自由構成。是指點的形狀、面積、位置和方向等因素,以自由和非規律的形式排列組合,往往會形成均衡美觀的效果。

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③點的線化構成。點的線化構成是指以點為基本單位進行有序的排列,在點與點的排列中給人以線的感覺。

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④點的面化構成。點的面化構成是指將點線上化的基礎上進行移動,聚集的點就形成了面。

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TAG: 畫面視覺感覺大小構成