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薪酬績效設計,可不只是發發工資這麼簡單

由 革興諮詢 發表于 美食2023-01-22

最近聽做“薪酬績效專案”的諮詢老師說了一件事,有個客戶公司,剛接手的時候,公司人員流動性特別大,半年時間公司人員幾乎換了一遍。

一番詢問才知道,員工都在抱怨工資動不動被扣,還拿不到績效獎金等等。

說到底,就是企業薪酬設計出了問題。

人事部門沒做過薪酬分析、薪酬診斷,就從網上隨便抄了一份薪酬績效模版,這樣做出來的薪酬方案當然無法落地,實施了也只會讓員工怨聲載道。

平衡計分卡的作者羅伯特·卡普蘭說過一句話:

無法衡量就無法管理,沒有目標,沒有衡量工具,怎麼知道如何去改善,所以就有了績效管理。

薪酬績效管理制度的目的,從來都不是為了扣工資。

它是透過一套科學的考核辦法,去有效衡量員工的工作數量、工作質量,去鑑別不同員工的工作勝任能力,不讓人才無端的流失,不讓不作為的人在公司裡氾濫。

它是透過高效的激勵員工,以點及面,佈局落實,最終達成公司的戰略目標。

01

怎麼讓員工明白,薪酬績效不是為了扣工資?

薪酬薪酬,心底就發愁。

很多企業老闆一提到薪酬就開始發愁。

因為績效一旦定不好,員工就容易跑。

我們看到,很多企業的薪酬績效設定是這樣的:

打比方,100分的績效考核,對應1000元的績效獎金。

如果員工今天得了99分,那麼,到手的獎金就是990元。

這個績效制度看似合理,但細想就會發現其不合理之處。

當老闆以為員工會因為拿到990元的績效獎金高興時,員工只會覺得公司在噁心人,他會想,我都努力達到99分了,還要被扣10元。

怎麼才能從制度上,明明白白的告訴員工,企業做績效不是為了扣工資?

還是剛剛這個例子,我們把這個績效制度稍作調整。

績效打分95分以上,拿到1。2倍的績效獎金。

績效打分90~94分,拿到1。1倍的績效獎金;

績效打分85~89分,拿到1。0倍的績效獎金。

稍微一作調整,員工的心態就會發生變化。

即使沒有達到最完美的狀態,他也能拿到滿分績效獎金。如果再努力一點,就可以夠到更高的獎金。

本著這樣的目的,員工的主動性就可以被有效調動起來,每月都能自主總結,從工作中找出不足,持續改進做得更好。

當然,這裡只是舉個例子,簡述一下我們做薪酬績效的出發點。

02

在實際工作中,怎麼去做薪酬績效設計?

首先,要認清一點:薪酬績效設計不僅僅是「底薪+提成」這麼簡單。

「底薪+提成」模式的前提是,企業員工的能力都不錯,並且公司上下一條心。

拋開員工能力、公司上下齊心這兩點,談薪酬績效,都是沒有結果的。

員工能力提升的問題,我們在之前的《選擇大於培養!人選對了,培養才會有價值》、《管理者的領導力,決定員工的執行力》這兩篇內容裡,重點講過人才的選拔、培養與管理。

這裡,我們重點講講公司上下如何做到一條心。

設計薪酬績效的時候,怎麼做到上下同心?

怎麼做到讓所有人都對這個設計滿意?

讓所有人都願意為這個薪酬績效目標奮鬥?

一句話:發的每一筆錢,都必須有意義。

老闆要知道,這個錢為什麼這麼發;

員工要知道,這個錢是因為哪些方面做的好得到的。

每個人都對這個分錢制度滿意,你就成功一半了。

這份工作裡,每個人都覺得這個錢賺的公平、賺的值,他們開始願意投入更多的精力,你的公司就離成功更近了。

我們把薪酬二字拆開來看。

薪,是指日常開支,也就是固定工資。

酬,有感謝、報答的意思,可以理解我為了感謝你,發你的獎金。

工資,對應崗位。是我認可你、我相信你能夠勝任這個崗位的酬勞。

獎金,對應績效。是我看你表現非常好,目標完成度非常高的額外獎勵。

這個獎金怎麼設定,因人而異,每個人都不相同。

我們就拿華為的七級工資舉例:

一級工資固定底薪,員工拿底薪混日子;

二級工資底薪+提成,員工開始關心業績;

三級工資底薪+提成+績效+團隊提成,經理願意帶新人;

四級工資底薪+提成+績效+團隊提成+部門分紅,總監會努力培養團隊;

五級工資底薪+提成+績效+團隊提成+部門分紅+工資分紅,高管緊盯公司目標;

六級工資底薪+提成+績效+團隊提成+部門分紅+公司分紅+超產獎,這是高速發展期;

七級工資,底薪+提成+績效+團隊提成+部門分紅+公司分紅+超產獎+虛擬股自動裂變,快速擴張分公司。

把每個崗級的獎金和崗位能力掛鉤,底薪、提成、分紅等等分得明明白白。團隊成員做的越好,領導拿的越多。

領導主動帶人、提升下屬能力,下屬有方向可執行、有困難還能得到支援,團隊上下自然同心協力。

03

別忘了激發員工的動力

每個人都很滿意自己的薪酬績效設計,並且都能明確分工、各司其職、各得其所,只是打好了地基。

怎麼保證這棟樓能夠蓋的又高又結實,激發員工動力很重要。

你會發現,公司裡總有一部分人無慾無求,你給他準備再高的獎勵,也推動不了他。

還有一部分人,剛入公司有理想、有抱負,但是一段時間後,就被過高的業績目標嚇退了,開始躺平、開始擺爛。

對於這兩種人,怎麼辦?

要把自己當成掉進油鍋裡的一點水,去炸開原本平靜的油鍋。

要相信,能被招進公司的人,都絕不是垃圾,他們之所以沒有發揮出100%、200%的能力,一定是他們被放錯了位置。

或許是他所在的崗位,不允許他做創新;或許是他的提案永遠被否定,消磨了他的激情;又或許是前端沒有給他該有的支援等等。

馬斯洛需求層次理論裡提到,一個人的最高需求是實現自我需求。

因此,企業要做的,就是溝通,有效溝通,去挖掘員工的真實想法,幫助他們實現自我需求,幫助他們在工作中獲得價值認同。

員工只有真正獲得價值認同感,所有的激勵制度才能發揮最大價值。

尤其,現在已經進入第四季度,又到了企業做年規復盤的時間。

藉著這個機會,我們可以有效傾聽員工想法,做過往一年員工的工作表現回顧,做未來一年員工的目標制定,崗責調整、薪酬變動等等。

及早行動,讓每個人都能感受到,公司切切實實在想辦法做調整,為了能給他們發更多錢的善意。

將所有人擰成一股繩,鉚足一股勁,帶著動力與激情,一起共創下一年的輝煌。

最後

再總結一下:我們做薪酬績效設計的本質,不是為了考核,而是為了管理,考核只是其中的一環。

如果只是關注打分、關注結果,而忽視管理的整個過程,無疑是殺雞取卵。

更不要試圖用制度解決人性的問題,制度管理的存在,本身就是為了順從人性,更好的驅動人,薪酬績效的設計也是如此。

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