剛開始接觸Minecraft的時候,演說家就被末影人胖揍過,當時覺得遊戲中怎麼會有這麼強大的生物,只需要兩個回合就能讓史蒂夫到底...
可演說家卻選擇了一條不尋常的路,硬是用原神中的風主、芭芭拉拿到了最終的獎勵,並且在這個過程中產生了“錯覺”,覺得陣容中的角色越少,玩家發揮的就越穩定...
可是當苦力怕站在水中的時候,玩家壓根不用擔心此類事情的發生,只需要靠近激怒對方,就可以在方塊不被破壞的情況下,將水中的材料撿起...
這次我們來客觀評價一下,原神中甘雨、凱亞的渡海問題,兩者可以說是各有優劣,搭配使用的情況下,穩定性和速度可以完美結合...