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我的世界:傷害雖然不高,但侮辱性很強的操作,新手玩家值得擁有

由 躺雞萌妹 發表于 遊戲2021-05-31

Minecraft中有一些傷害不高,但侮辱性很強的操作。面對著水中的苦力怕微微一笑,靠近後觸發攻擊行為時,附近的方塊卻完好無損;看到骷髏小白拉弓射箭時,只需要靠近拿出盾牌,就能不用使用武器將其擊殺。

還記得第一次打末影龍的時候,演說家確實被虐慘了,當時不知道去破壞末影水晶,等到末影龍停在鎖龍臺上時,拿著劍在那一頓猛砍。最後切換成了創造模式,完虐末影龍的那種酸爽的感覺,到現在還記憶猶新。

感覺自己受到了侮辱

苦力怕站在陸地上時,玩家基本上處於瑟瑟發抖的狀態,如果周圍有好不容易建造的結構,就會變得更加提心吊膽。只要不小心觸發了苦力怕的爆炸屬性,就會讓強迫症玩家叫苦不迭。此時不僅要修復建築結構,還需要將地面填平,泥土方塊不夠的情況下,還需要去其他地方補齊數量。可是當苦力怕站在水中的時候,玩家壓根不用擔心此類事情的發生,只需要靠近激怒對方,就可以在方塊不被破壞的情況下,將水中的材料撿起。這在Minecraft的遊戲過程中,屬於傷害不高,侮辱性卻很強的操作,老玩家運用的很熟練。

需要強調一點的是,靠近水中的苦力怕時,並不能讓史蒂夫避免受到傷害。翻看了一些玩家的觀點,發現其中不少人認為,苦力怕站在水中產生的傷害,無法損耗史蒂夫的血量,其實這是一種錯誤的看法。當然,像這樣的遊戲操作還有很多,比如看到不遠處的骷髏小白對著自己微笑時,只需要靠近使用盾牌,就能讓弓箭攻擊到使用者。每次挖礦時遇到骷髏小白,演說家總喜歡用這種方式調戲對方,總能從中找到些許滿足感。使用Minecraft中的床炸末影龍,也屬於其中之一的操作,只不過操作不到位的情況下,可能會傷到自己。

開著創造擊殺末影龍

我們每一個人,剛開始接觸Minecraft的時候,都處於懵懂的狀態。正所謂初生牛犢不怕虎,演說家剛玩這款遊戲的時候,接觸的就是生存模式。經歷了遊戲前期的曲折,終於是找到了末地傳送門的所在之處,用了2個月左右的時間,才做到了這一步。來到漆黑一片的末地後,被飛在空中的末影龍所吸引,看到它停在鎖龍臺上的時候,拿起手中的武器發起猛攻。最終發現了一個奇怪的現象,末影龍的血量沒有絲毫減少,自己反而在被末影人圍攻後,不久之後回到了重生點。心中惱火的演說家,做了一個“明智”的決定。

既然明著來打不過對方,那就只能用點手段,於是開啟了Minecraft中的創造模式。飛在空中後,終於是發現了高臺上的末影水晶,雖然不知道這個東西有什麼用處,但破壞肯定是有好處的。也是在那時候,才發現末影龍之所以不掉血,原因在於透過末影水晶恢復體力。獲得了“上帝視角”的史蒂夫,在擊殺末影龍的過程中所向披靡,因為沒有開啟生存模式的原因,所以末影龍將自己視為空氣。現在想起來有些丟人,其實只需要稍微動動腦子,就能輕鬆的幹掉末影龍,卻偏偏要在遊戲中作弊,讓人有種往事不堪首的感覺。

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