原神每個辦惡補呢都會出很多角色,那麼玩家在權衡是否要抽,關鍵原因還是要從角色的戰場輸出能力、後臺輸出能力、速切輸出呢李,團隊生存能力、角色功能性等多角度來考慮...
凝光用著超高倍率的巖元素重擊以及高額單體傷害的大招(一命後有群攻),雖然是使用法器的角色但是巖元素的反應也不會讓凝光突然暴斃,極其適合站樁輸出...
無論是平A、戰技還是元素爆發,迪盧克都以站場主C的位置存在,雖然速切佇列會更加驚豔,但迪盧克優秀的手感和顯而易見的培養提升,依然是玩家們的優秀選擇...
(最佳搭配鍾離、行秋)總的來說,胡桃和迪盧克這兩個角色都有各種的優缺點,如果光考慮輸出和爆發,胡桃略勝一籌,如果說誰更適合平民玩家和新手玩家,那肯定是迪盧克...
還有人說強迫症,不滿血看著真的難受的要死了,魈也是這樣,為什麼要設計成這樣,本來留著原石想抽胡桃的,但是試用的時候看她那技能我也是無語了,不殘血就發揮不出實力,她的武器都有了,給鍾離用了...
但是迪盧克主要是靠反應打傷害,在高攻擊力的情況下,可以帶精通沙漏,提高反應傷害,這樣攻擊力不會稀釋,爆傷也不會稀釋,還提升了反應傷害的係數...