2014年Notch將Mojang打包賣給微軟之後,拿到25億美元的Notch再也沒有插手關於MC的任何事情...
即骷髏陷入細雪凍死後會轉化為流浪者...
其次,新增十五個遊戲事件,包括方塊變化、飲用完畢、進食、實體受傷、殺死實體、放置實體、裝備物品、生物互動、礦車移動、引爆 、劫掠獸咆哮、鳴鐘、剪下、潛影貝關閉和潛影貝開啟,Mojang做了這麼多就是想讓潛聲感測器的特性更齊全...
針對這一特性,玩家發現了發光魷魚勝出的原因,畢竟Mojang就喜歡帶有特性的事物...
02MC越發科學此前曾有不少玩家吐槽細雪方塊的設定有問題,像流髑、北極熊等本該耐寒性極強的生物,為何會受到寒冷傷害的影響...
我的世界21w06a快照版本終於釋出,Mojang為遊戲加入了“噪聲洞穴”...
主要是因為發光地衣可以說是“兩全其美”的存在,它們不僅能夠從最大程度上去提升新版洞穴內部的環境亮度,而且這樣7級的亮度剛好可以避免殭屍或者骷髏之類的怪物重新整理,讓生存玩家都能接受,所以Mojang也算是用心良苦...
而萬眾期待的洞穴小Boss潛聲守衛按照原定計劃起碼得要在年底冬季的時候才會和大夥見面,畢竟計劃趕不上變化,Mojang也是希望能把一個質量非常高的新版本帶給玩家,而不是一個匆匆忙忙留下許多漏洞的Minecraft...
換言之,想進一步擴大遊戲的影響力,舉辦大規模的電競賽事是最佳之選,那麼《我的世界》在坐擁超2億玩家的基礎下,為何沒有舉辦電競比賽呢...