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魔獸世界:到底是出了什麼問題,導致國服PVP環境每況日下?

由 躺雞萌妹 發表于 遊戲2021-05-20

魔獸世界:到底是出了什麼問題,導致國服PVP環境每況日下?

最近朋友在美服的公會組織了一場競技場33比賽,報名參賽的人數還不少,共計12組36個人。獎品設定得也比較豐厚,第一名100萬金幣,第二名50萬金幣,第三、第四名25萬金幣,另外凡是參賽的隊伍都可以獲得10萬金幣的獎勵。此次參賽的隊伍,可以發現各種各樣的職業專精搭配組合,既有傳統的戰賊牧、賊法牧,又有算是比較奇葩的組合,比如懲戒騎加倆牧師,這個組合最後獲得了第二名的成績……第一名是一隊獵懲牧的組合,一路過關斬將,見誰滅誰。

朋友所在的這個公會已經成立兩年多的時間了,主打PVP,每週都會定時組織評級戰場、競技場等一系列PVP活動,吸引了不少美服五字角鬥士的加入,整個公會的氣氛也很歡樂,只不過是國內去玩的話時差和網速是個必須考慮到的問題,當然了還有些許的語言交流問題。我只要不說公會的名字,是不是就不算打廣告了?手動狗頭……

今天不說朋友的這個公會,來談談國內的PVP環境到底出了什麼問題。不過要是有興趣去美服玩PVP的哥們兒,可以私信聯絡我……

記得當初剛玩魔獸世界的時候,已經是70級了,當時應該是S3或S4賽季了,記不太清楚了。當時不管是戰場還是競技場,雖然沒有拿到角鬥士的龍,但是玩起來還是很歡樂的,也很有興趣每天去排排戰場、打打競技場。再提起對PVP的樂趣就是熊貓人之謎的這個版本了,評級戰場打得如火如荼,但是那時候感覺已經不太對了,排空場的隊伍比比皆是,很多人就是為了混個坐騎,混到了就拉倒。再後來,已經沒有什麼玩PVP的興趣了……

咱也沒去玩過美服,不知道美服PVP到底是個什麼樣的體驗,歡迎有玩過的大手子來描述一下,咱就說一說國服的PVP環境是什麼樣吧。

首先,必須得承認一點,不管是國服和美服,魔獸世界的PVP學習成本要比其他遊戲高很多,不管是職業搭配還是天賦選擇,都需要去鑽研,這不是一時半會就能掌握的。而且,就算你把自己本身的職業練通透了,你還得把對手的職業研究明白了,至少你得知道對手的職業會有什麼樣的技能,對方有啥牌你都不知道,還怎麼打?不練上一段時間,根本都不算入門。

其次,玩遊戲嘛,就是來找樂子的。玩PVE,反正Boss的技能都是固定的有規律的,打得次數多了,手法和意識慢慢提升,總歸有一天能打到Boss,實在不行就再忍忍,等到下個版本再來弄他。玩PVP就不同了,你的對手也是一名玩家,他的出招手法不是固定的,當然你可以預判他的出招,但這會不會是他預判了你的預判呢?然後又把你摁在地上摩擦……透過練習,你也可以在PVP裡大放異彩,但是這比PVE要付出的多得多,同樣是找樂子,何不更快點找到樂子呢?另外,被Boss幹倒了沒啥丟人的,反正Boss也不會嘲諷我。但是PVP就不行了,對手指不定怎麼罵我菜雞呢。不行不行,丟不起這個人。

第三, 我想這恐怕是國服和美服最大的區別之處,也是導致國服PVP環境每況日下的主要原因之一。想必大家已經猜出來了,對!那就是代打!經過千辛萬苦,裝備準備得差不多了,手法也練得挺熟練的了,意識也有了,準備上場試試了,結果遇到了代打,這種心情可想而知,付出了這麼多,換來這麼一個結果?傷心了,絕對沒有下一次了,誰愛玩誰去玩吧,反正我是不玩了。越來越多的PVP玩家遭遇到了這種事情,也會有越來越多的人放棄PVP,不管你暴雪怎麼勸怎麼誘惑,我最多就是去混混裝備,混完了還得去PVE。據我所知,美服的懲治手段比較及時也很嚴厲,毫不留情,代打的風險太大,高壓政策杜絕了代打的出現。而國服呢?反正我就知道也就是想起來了就偶爾蹦出來封幾個號,想不起來了或是選擇性遺忘了,就不管不問。整個生存環境都被這些代打破壞了,怎麼可能還會有未來呢?

如果說,這些毒瘤能除掉……算了,我異想天開了。

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TAG: PVP美服國服BOSS公會