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Q1 Steam上線128款國產:隱形守護者超50萬套奪冠

由 女孩平凡的蝸居 發表于 遊戲2021-05-06

近來,GameLook對Steam新上線的國產遊戲進行了跟蹤。如今2019年Q1已經結束,當初統計的那些國產遊戲,又有了怎樣的變化?本期GameLook就帶大家回顧下Steam 2019年Q1國產新遊的情況。

截至發稿,2019第一季度Steam上線的128款國產遊戲中,

僅有22款的評價數量超過了100條。

其中3款為免費遊戲,19款為付費遊戲。

根據GameLook預估(結合SteamSpy以及官方資料、遊戲評價數),

19款付費遊戲中僅有頭部的6款產品銷量超過了2萬套

,它們分別是《隱形守護者》、《光明記憶》、《疑案追聲》、《了不起的修仙模擬器》、《探靈筆記》以及《嗜血印》。

Steam Q1 國產最大贏家

顯然,Q1 Steam平臺國產新遊的最大贏家非《隱形守護者》莫屬,僅Steam實現了50萬套以上的銷量遠超其他產品一個量級,並且季度評論量數量較1月份增長了3倍有餘,傳播能力強勁。

Steam Q1 國產最強黑馬

第一季度 Steam平臺的國產最強黑馬當屬《光明記憶》,這款以“一人獨立製作”為亮點的FPS上線後迅速得到玩家的大量好評。誰也沒想到,一款遊戲時長僅為2小時的遊戲會如此受歡迎。

Steam Q1國產最受爭議

《了不起的修仙模擬器》毫無疑問是第一季度最受爭議的作品,即便由於製作組持續的更新和執著的態度,其最近30日的好評率已經上漲到了75%。但動輒十多個小時的遊戲時長與61%的總好評率相比,仍然反映出了,玩家對這款遊戲有太多的期待未被滿足。

另外,由於《修仙模擬器》和《隱形守護者》這兩款遊戲也登陸了WeGame平臺,GameLook單獨摘出了相關資料。

十分讓人意外的是,同步登陸Steam和WeGame的《修仙模擬器》,目前在WeGame平臺的評價數量超出了Steam將近70%。據GameLook瞭解,在2月份官方公佈遊戲銷量突破30萬套時,兩個平臺的銷量就十分接近。

如今看來,或許WeGame平臺的銷量更勝一籌了。

顯然這再一次說明對於國產獨立遊戲而言,WeGame平臺已經是一個不容忽視的視窗。並且從某種角度來說,

WeGame對於精品在國內的推力要遠高於“佛系”的Steam平臺。

以下是2019年Q1 Steam上線的部分國產遊戲概覽

(依據季度預估銷量排序、評價數量大於100條),筆者將對其中表現突出的遊戲做簡要的點評:

《隱形守護者》x《疑案追聲》

Steam 2。7萬條評價,WeGame 7000餘條評價,如果不考慮一些與內容無關的玩家反饋,遊戲的整體好評率可以達到90%以上。《隱形守護者》可謂名副其實的國產精品,兩千萬的開發成本物有所值。

另一方面,3月底發售的《疑案追聲》3日售出10萬套,目前4500條評價、94%的好評度,優秀的成績足以證明其品質。除了遊戲引以為豪的“聲音玩法”,遊戲的劇本也是可圈可點。

結合這兩款作品,GameLook認為近來業內頗有幾分“劇情遊戲爆款頻出”的味道。隨著紅利消失、寒冬洗禮,精品化成了廠商的不二選擇,因此重視劇本、迴歸內容確實是一種破局思路。

《探靈筆記》x 《修仙模擬器》

《探靈筆記》可謂是Q1的另一匹小黑馬,雖然銷量並沒有多驚人,但是3倍的評價增長數依然說明了這款遊戲仍有很大的成長空間。

遊戲在1月17日以搶先體驗模式上線,隨後熱度暴漲。但由於資金和人手限制,遊戲沒有官方伺服器,只能使用Steam的匹配機制和儲存伺服器,致使玩家需要擠房間,數十分鐘乃至數小時才能進行一局遊戲。

截至發售首週週日,遊戲的好評率幾乎跌至50%。

這時候開發者做了什麼?

Q1 Steam上線128款國產:隱形守護者超50萬套奪冠

上線至今,製作團隊一直在馬不停蹄地改進遊戲,3個月時間Steam上的更新新聞一共有65條,堪稱勞模。如今,遊戲取得了3500條評價、好評度高達87%的優秀成績,製作組總算是苦盡甘來。

同樣是於1月份上線的《修仙模擬器》,在經歷了諸多風波後,頂住了好評度跌破及格線的壓力,以一週一次的頻率在穩定更新著遊戲,近日更是推出了年度更新計劃,承諾EA期間的更新完全免費,沒有讓玩家失望,近30日的好評度也回到了75%。

Q1 Steam上線128款國產:隱形守護者超50萬套奪冠

從市場角度,2019 Q1 Steam國產遊戲的情況並沒有非常樂觀。雖然出現瞭如《隱形守護者》這樣的爆款,但整體上能讓製作組“略有盈餘”的遊戲寥寥無幾。無論如何,玩家對於精品遊戲的支援,依然說明了這一市場有相當大的潛力等待有緣人來激發。

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