在上一個賽季中,有不少隊伍都憑藉出色的續航手段或高額的增益疊加,在戰鬥中大放異彩,這類陣容最致命的地方便在於懼怕禁療或驅散,而S3新將領中正好有一位兼具這兩個技能效果的將領存在!
【將領解析】
孫臏雖然為6統謀輔,但面板屬性相比7統核心也不逞多讓,極高的謀略成長讓他在使用相關技能時有更好的發揮,1。43的速度也能適配到大多數隊伍中,全速加點的時候很容易搶先手。
【技能解析】
孫臏的自帶技能效果非常簡單強硬,釋放後直接對敵方全體施加禁療與驅散,除了少數菜刀隊不吃這兩個效果,絕大多數的陣容核心點都會被該技能剋制一二。雖然禁療效果的持續回合較短,但無需準備回合,沒有前置條件,並且目標為敵方全體,整體收益仍舊非常可觀。
孫臏的傳承技能雖然與他自身無配合,但兩個功效可拆分來看。第一個效果是主將全程追擊技能加成,可用於菜刀隊作為增傷類技能,第二個效果為前4回合敵方全體普攻必定無法造成傷害。該效果雖然不能阻止普攻的執行和追擊的觸發,但能直接隔絕群攻的觸發傷害,即使是斷生這類必定發動的群攻技能,也會因為0普攻而失效,堪稱菜刀隊終結技,非菜刀的物理系隊伍,也會因為4回合的普攻空缺損失許多傷害。所以即使隊伍中用不上追擊增傷,也能將該技能當作一個強有力的剋制技能。
【使用思路】
因為孫臏的技能效果直接,對內無增益,對輸出鏈無要求,所以並沒有特殊的隊伍框架。而孫臏自身為6統,並且自帶技能無聯動條件,可以和任何隊伍共存。如果陣容中有空餘的位置,希望增加一個搭配空間高的輔助,那麼孫臏永遠是一個好選擇,技能欄既能補充傷害也能補充續航、控制,可以增加己方陣容的剋制面,大大增加對許多對手的取勝機率。
孫臏的技能搭配需要根據他所在隊伍的特點進行選擇,如儘量選用技能效果與核心將領配合度較高的技能,比如在抵禦隊中就搭配尼羅河饋贈提升續航與抵禦施加,在狀態隊中就搭配前置技能。
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