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原神:策劃一直擔心的事發生了,違背了“初心”,卻毫無辦法

由 遊戲中我為王 發表于 美食2023-01-30

原神策劃一直擔心的事發生了,違背了“初心”,卻毫無辦法!那就是避免成為一個數值遊戲,作為一個單機遊戲的話,數值成倍增長真的不是什麼好事,但是到了如今這個地步,也不可能讓新角色回到當初迪盧克那一檔的角色強度上,只能放任現在角色強度的增長!

不考慮大數字前期出的大部分手感都很好,但是還是有一部分人是看深淵抽角色的,盧姥爺還是很好用的,只是有更好用的就放棄了而已,因為這個遊戲大世界只能出4個角色,深淵也就8個,當人們滿練度角色超過八人的時候,都是誰好用就用誰,以後角色只會越來越多,到時候會有更多的角色當倉管,想起來就拿出來用一下!

其實刻晴,雷澤,迪盧克,可莉,魈,這些都屬於沒有被針對但是自己撐著撐著不行了,還有人說迪盧克是全能角色, 真的是算了,萬葉才是全能,能c能輔,開荒還比迪盧克好用!

還有人說4命無工大劍迪盧克+鍾離,在大世界別提多快樂。我也有胡桃和護摩,但是在大世界手感確實不如盧老爺,可能是零命的原因,戳兩下沒體力了,而且壓血也有一點煩人。尤其面對一群小怪的時候,真不如老爺一個“在此宣判”。當然深淵就另當別論了,雖然也能殺穿12-3,但是面對無相鐵這種血超厚的怪,比胡桃差了可不止一點。

相對比迪盧克這一批老角色來說,感覺班尼特比盧姥爺還難抽,我現在盧姥爺隨便歪了一命,班尼特抽了幾百發還是一命。

不過話說回來,電腦玩,無限續大,全程火元素撫摸,AEAEAEA七連砍手感真的好,配合登龍斬,加上大招的聚怪推怪,要不是倍率低,真的跟人物背景一樣能不贏用神之眼提把大刀就單挑愚人眾十一執政了。新手池出的迪盧克莫娜表示開荒期真的為所欲為。

一開始沒注意到抽up,就用主角一直砍到35級攢了快一萬原石,然後剛好神裡很萬葉池,我以為抽常駐可以抽出來,後面一直砸原石,210抽三把武器一個莫娜,後知後覺的我直接棄號重新練!

原神:策劃一直擔心的事發生了,違背了“初心”,卻毫無辦法

其實對於現在很多玩家來說,都覺得初始的五星沒有什麼好的,不管是迪盧克還是莫娜,覺得初始5星能用什麼作為,一般角色都是越出越強,不是強在輸出,而是強在手感和機制。

個人覺得常駐池還是琴最實用,一個大我現在6級天賦而已,1400攻擊力都能給我瞬間回9000血了,最強奶媽不過分吧,而且後續回血。但是後面出現的心海就沒話說了,感覺初始的五星都被替代了。心海武裝甚至不需要閃避和追怪,dps並不低,生存續航能力直接無敵。

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