點開看話題裡基本都是網友在吐槽這款遊戲難度太高了,玩了n次都沒有打通第二關,這個遊戲還因為太多玩家玩導致伺服器崩潰,接下來小編和大家一起來看一下這到底是一款什麼樣的遊戲...
超多的生化怪物加上血量巨厚的boss以及最終boss克羅諾斯的各種秒殺技能,讓這張地圖成為了不懂挑戰的玩家的絕對噩夢...
甚至有人覺得這次危機合約應該是史上最沒難度和含金量的合約,阻擋不了那些高練度玩家的腳步,才會導致很多人都能照抄這次關卡的作業通關灰齊山麓...
E,滿級4500傷害,配合無限子彈真是爽到爆炸,不過村莊魅影難度的確非常高,我祭出了風靈月影大法的快速射擊,是真的爽,3小時以內通關了,解鎖了“宇宙第一好爸爸”...
可演說家卻選擇了一條不尋常的路,硬是用原神中的風主、芭芭拉拿到了最終的獎勵,並且在這個過程中產生了“錯覺”,覺得陣容中的角色越少,玩家發揮的就越穩定...
第二個地方是洞察之眼,現在大部分的玩家已經獲得百變怪,所以多餘的暴戾搜捕團的靈魂基本也沒有用了,更改百變怪也只需要70個靈魂...
最後便是評分細則了,小編告訴大家:其實一共就4個標準,首先是總傷害量,這是判斷玩家技術最直觀的標準,同時也是最重要的標準...