有玩家表示,鷹角公司裡面不是也有差不多四百個人嗎,什麼時候製作組親自下場,出一個“剿滅鷹角員工”的圖,估計會讓海貓在敵方全場演唱“damedane”給小兵加拐...
所以六星醫療幹員的數量很少並不是遊戲的平衡出了問題,相反,是為了保持其他職業的強度和泛用體系,才非常謹慎的地把控6星醫療幹員上線的速度...
1、博士的人設容易引起玩家的興趣,就彷彿是在遺蹟中沉睡的“文物”博士故事集和聯鎖競賽的地位不相上下,或許在某些玩家心中,前者的吸引力要更強,尤其是劇情黨...
丹麥前職業選手Pengu就在推特上發文稱:“雖然該功能解決了死亡等待以及交戰這兩個巨大問題,但是該變動卻又帶來一些全新的問題比如破壞遊戲平衡以及獎勵機制,因為該功能會極大提升玩家助攻資料...
3、新模式“荷謨伊智境”算是另類的肉鴿玩法吧,不知道究竟好不好玩在關注博士劇情活動的同時,大家也別忘了這個即將登場的全新玩法,之前在二週年直播的時候稍有透露,這次總算可以見一見真容了...
近日,育碧官方釋出了《彩虹六號:異種》的首批截圖,圖片為我們展示了各種怪物,還有幹員與它們戰鬥的場面,一起來看看吧...
這個蓄力機制好理解,大家可以這樣想,卡涅利安的技能不需要技力漲滿就能開,若是等一等技力回滿會觸發額外的能力,瞬間就覺得這個幹員不一般...
2、只能說方舟的畫師越來越拼了,逐漸把四星幹員包裝成六星的面貌深靛這倆立繪都很難挑出毛病,見到她的玩家清一色都在誇讚這精一和精二有多麼靚麗...
運營表示其他伺服器也會跟進前陣子,白金CV茅野愛衣“拜鬼事件”鬧得沸沸揚揚,明日方舟人氣幹員白金深受其害,今天這個事件總算是塵埃落地了...
3、努力去突破每個賽季的各種合約,會有助於玩家對方舟的深層理解哪怕是初來乍到的新人也有必要嘗試一下,不要因為覺得關卡太難而不想接觸...
跟過去的所有活動都不一樣的是,本次關卡不少,但都不掉落材料,只有一點龍門幣跟經驗書,無論是新玩家還是老玩家,打完之後都沒什麼再刷一次的必要了...