每個手遊mmo剛剛出生時好像都獲得一塌糊塗,還記得《楚留香》剛剛公測時,身邊的親友一個比一個起勁兒,《天涯明月刀》手遊一區長生劍甚至要排隊兩個小時才能進入,完全不敢退出,各大主播們也都帶著觀眾一起叱吒江湖。但他們似乎都沒逃過手遊mmo悽慘的命運。
至於原因嘛,歸根結底,還是逃不過每個遊戲的肝和氪。每天花上近一小時清一遍日常對於時間多的學生來說無可厚非,但當心血來潮的勁兒過去以後其實就沒有什麼上線的動力了。你說肝又懶得肝,充錢也打不過氪佬,玩個遊戲圖啥啊?因此他們也就逐漸涼涼。
可《逆水寒》不信邪啊,堅持要做自家的原創手遊,我相信他們絕對看到了前人的腳步,而又對自己充滿信心。雖然它在端游上沒有太高的建樹,但手遊的市場還是蠻大的嘛,尤其是對於被生活折磨的工作黨們來說。《逆水寒》手遊終於在今年五月份首次曝光,並打出了自家的王牌:我們有直逼端遊的畫質!我們要重建mmo生態!這個手遊可不是那個《遇見逆水寒》,而是實打實的mmo手遊!
如此口出狂言倒也符合逆水寒團隊一慣的人設。可能大家對逆水寒的固化思維還是那個“呼吸都要錢的江湖”,不知道手遊這波是想掙一波快錢就潤還是想真正做好一個mmo手遊,能做到讓玩家能夠長久地玩下去恰長飯。話都說到這兒了,看一下官方的實機演示圖如何。
單看官方放出的宣傳圖,似乎還挺像樣的。“直逼端遊”倒也不是一個吹出來的噱頭,看得出來在美術上是下了功夫的。
就在前兩天,逆水寒手遊還辦了一場線下測試直言重建mmo生態,並且總算是公開了《逆水寒手遊》的首測實錄,有一說一從它放出來的東西來看真是不錯。場景建模宏偉龐大,細節也絲毫不落,相比於《楚留香》、《天涯明月刀手遊》,在視覺觀感上有著明顯的提升。
“重建mmo生態”這句話,從畫面表現上來看成績還不錯,但後續能否真正透過遊戲性去改變mmo遊戲式微的格局,還有待觀察。希望《逆水寒手遊》能開啟格局,做一款深入玩家內心的、不一樣的mmo出來。亞馬遜新遊《新世界》就是一個很好的榜樣。
我是千乘,一個喜歡打遊戲的十年老萌新,喜歡我的內容請關注我,我們下篇再見~
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