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英雄聯盟:蒙多重做面板模型年輕20歲,重做後技能解析

由 路人甲乙丙舊 發表于 遊戲2021-06-11

文/筱文聊電競

說起祖安狂人-蒙多這個英雄,是英雄聯盟遠古時期最早的一批英雄;而隨著遊戲的變化,越來越多的老英雄的機制得到重做,拳頭設計師也是在測試服正式上線了重做後的蒙多。拋開技能來說,這次蒙多的模型發生了非常大的改變,簡直是年輕了20歲的樣子。

技能被動:想去那就去哪

蒙多根據最大生命值獲得額外的生命回覆,這次依然是保留了曾經的效果。

新增效果:

蒙多免疫下次的定身效果(官方這樣描述,應該是免疫控制),但是會損失當前7%的生命值並且掉落一個罐子,蒙多撿起來罐子能夠回覆最大8%的生命值,並且會使得被動減少15s的時間。這個被動罐子可以被敵人踩掉。

有點類似於扎克的被動,損失當前生命值撿起來就回復最大的生命值。

Q技能:病毒屠刀,消耗50生命值;

這個和以前版本一樣,造成魔法傷害的同時減速敵人,命中英雄目標會返回50點生命值,小兵則是返還一半。

W技能:電擊療法(楊永信?)

蒙多醫生對自己使用電擊,在數秒內對周圍的敵人持續造成魔法傷害,並將期間所受傷害的一部分儲存為灰色生命值,效果結束後將造成爆炸傷害同時灰色的護盾轉成生命值。簡單理解就是把曾經的火變成了電擊療法,而灰盾則是和塔姆的E被動有點類似。

E技能:大力行醫

被動:基於損失的生命值獲得額外的攻擊力

主動效果:下次攻擊會造成額外的傷害,如果目標被擊殺,那麼就會出現一個擊退的效果,沿途敵人都會遭到傷害。簡單來說有點類似於塞恩的E技能,反正看起來是比當前版本的E技能強多了。

R技能:極限劑量

R技能還是和老版本基本類似,使用大招後立刻回覆20%已損失的生命值,並且在持續的時間內回覆生命值,在大招區間蒙多將會獲得額外的攻擊力和移速加成。

總的來說,這次蒙多的技能的重做最大的變化在被動、W和E技能上,但是這被動和E技能有點像扎克被動和塞恩E技能的嵌合體。其他像Q技能和大招基本沒有變化,而W則是把火變成了電,增加了灰盾這一機制。

由於還沒有上線正式服,從資料上來看,筱文猜測上線以後蒙多的強度應該不弱,可能直接就是T0版本的上單,尤其是到了後期,估計蒙多這個英雄會肉出天際,畢竟使用大招以後立即回覆20%損失的生命值,和當前版本需要先消耗20%的當前生命值來說,差別可謂不可不大。

英雄聯盟:蒙多重做面板模型年輕20歲,重做後技能解析

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TAG: 蒙多技能生命被動大招