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我玩了一下《我的世界》桌遊,發現它可玩性一般,卻極具收藏價值

由 ZAKER娛樂 發表于 遊戲2021-06-04

去年11月的時候,博士和大家分享了文章《中文版馬上就要推出了,我的世界桌遊是一款怎樣的遊戲?》,介紹了由德國老牌桌游出版社Ravensburger開發的《Minecraft Builders&Biomes;》的相關資訊。這是一款《我的世界》主題的桌面遊戲,當時我查閱了官網上的介紹,根據個人的經驗,簡單地聊了一下游戲玩法。

其實,這款《我的世界》桌遊早在前年就已經於“德國埃森桌遊展(Essen Spiel 2019)”上亮相了,而中文版卻等到近期才正式推出。身為《我的世界》粉絲,博士自然要親自體驗一下這款桌遊。實際玩到遊戲後,發現以前的一些推測是錯誤。那麼,今天我就和大家分享一下游戲的“真實概況”。

《Minecraft Builders&Biomes;》中確實都是《我的世界》主題的相關內容,我們非常熟悉,比如:探索、戰鬥等等。在本款桌遊中,玩家們是相互競爭的關係,只有一個人可以成為最後的勝利者,這樣的設定讓我們想到了市面上流行的大逃殺玩法。不過在《我的世界》桌遊中,互動性有限,大家都是各自為戰的,這一點和“吃雞”玩法不太一樣。

玩家在《Minecraft Builders&Biomes;》中最主要的事情就是“佔領資源”。大家的角色走到“未知的方格”,就要開啟卡片確認,這是“探索世界”的概念。如果看見建築,那就代表可以消耗建築材料並獲得相應分數;如果看到怪物則要進行戰鬥,我們隨機翻出三張道具卡,卡片上累計的攻擊超過了怪物血量則代表成功擊殺(會累積分數)。當然,我們也可以去搜索寶箱,獲得各種裝備增加自身的攻擊。

除了“探索世界”,玩家在《我的世界》中最重要的事情當然是“挖礦”了。大地圖的中央有一個4乘4的立方體積木,玩家可以挖取自己要的建築材料,不同的建築自然需求的建材也不同,越複雜的建築自然分數也越高!遊戲中有一套計分的方式,闡述起來比較複雜,博士就不介紹了。反正最後計分最高的那位玩家勝出!

從博士上面的敘述可以看出:《Minecraft Builders&Biomes;》的分數有兩個主要來源,一種是採礦蓋房子,一種則是狩獵怪物,這個和《我的世界》遊戲也是挺像的。這款桌遊的設計理念和實物道具都很好的還原了《我的世界》,博士個人覺得這款桌遊是有收藏價值的。

我玩了一下《我的世界》桌遊,發現它可玩性一般,卻極具收藏價值

不過,想必大家也看出來了,上述的介紹中並沒有很多的玩家互動,同時創意玩法也比較少。博士之前把它理解成“大富翁”是錯誤的,因為遊戲過程中是沒有互相干擾、互相陷害的,玩家們都各自為戰,拼命地累計自己的分數而已,趣味性一般。另外,基本上不會發生“逆襲”的劇情,稍微有點無聊。

我玩了一下《我的世界》桌遊,發現它可玩性一般,卻極具收藏價值

綜上所述,雖然《Minecraft Builders&Biomes;》裡的玩法用文字呈現會顯得比較繁瑣和複雜,但是你親自上手後,還是挺好懂的。博士個人覺得該作在一眾桌遊中可玩性一般,玩幾把就沒意思了。不過,卡片和道具做得很精美,《我的世界》粉絲拿來收藏是非常不錯的!

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