皇室戰爭有一個非常有意思的設定,那就是4個精靈的血量設計,其中3個單體精靈——雷電精靈、冰雪精靈和治療精靈的血量分別是190、190和191。大家可以很明顯的發現,治療精靈的血量要比其他精靈多出來1點,這樣的設定非常有意思,有點像是彩蛋。難道是因為治療精靈有著治療效果嗎?
從強度上來說,1點血量並不能夠有什麼實際上的作用,即使是對於血量要求非常高的後排輸出單位,1點的增加也不能夠有什麼實質性的加強。因為在皇室戰爭中最低傷害的X連弩的單次傷害都有34點。那麼治療精靈的這1點加強又有什麼實質性的作用呢?
其實對於喜歡記憶皇室戰爭傷害的玩家來說,190這個數字並不陌生,這正是特斯拉電磁塔的一次傷害,而治療精靈雖然僅僅只比其他兩個精靈多了1點血,但是卻能夠抵擋兩次特斯拉電磁塔的輸出。
那麼這1點血對於治療精靈到底有多大的提升?其實還是要放在它所適應的卡組中來看。治療精靈所適應卡組一般都有著較高血量的核心,比如皇家巨人、皇家野豬或者是水人,因為只有這些高血量的單位,才能夠將治療精靈本身的回血效果發揮出來。
而此類卡組對於電磁塔以及各種防禦類建築物是比較忌憚的,因為建築物會對於此類單位進行拉扯,而移速緩慢的核心往往不會成為電磁塔優先攻擊的目標,反而是移速較快的治療精靈有可能會被優先攻擊。那麼此時給出額外的一點血,很有可能就能夠讓治療精靈繼續發揮出自己的作用,而不是被秒殺。
最後一個原因就是可能這真的是一個小彩蛋吧,畢竟治療精靈的前身是治療法術,這樣的設定可能也是為了紀念這個被大家遺忘的卡牌,讓玩家們知道治療精靈和其他精靈並不一樣。對此大家有什麼看法呢?歡迎留言。
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