王者榮耀正式服在5。25的版本更新中,六位英雄進行了平衡性調整(瑤妹、鏡、干將莫邪、橘右京、百里守約、孫策)。
如今過去四天的時間了,今天小於結合各位英雄重做前後的資料變化情況,分析一下上述的六位英雄表現如何!
一、瑤妹
瑤在本次更新中:取消了附身狀態下對召喚師技能(除閃現)的禁用!
調整之後瑤妹在各分段的資料變化情況如下:
1、全分段:勝率提升了0。5%左右(50。2% → 50。7%),出場率略微提升,ban率來到50%
2、巔峰賽1350:勝率提升了1%(46。8% → 47。8%),出場率提升了3%+,ban率提升了7%!
不管是全分段、還是巔峰賽1350分,瑤妹的勝率、出場率、ban率均有所提高,而且還有繼續上升空間,足以說明本次調整對瑤妹的影響之大!
因為瑤妹本次的調整,使得原本就相當強勢的“某某+瑤妹”的雙人組就更加無敵了!
1、【馬可波羅+瑤妹】:馬可帶“淨化”+瑤妹帶“暈眩”或“干擾”=無敵!
2、【貂蟬+瑤妹】:貂蟬帶“淨化”+瑤妹帶“弱化”=無敵!
3、【野王+瑤妹】:野王帶“懲戒”+瑤妹帶“恢復”或“干擾”=無敵!
PS:版本更新後,小於和朋友組排只要選到“瑤馬組合”,目前還沒輸過!
二、百里守約
守約在本次更新中:大招+閃現可以改變子彈的方向!
本次更新後,守約的各項資料基本沒有變化,其實並不是因為出現的bug:「使用二技能之後接三技能,三技能無法改變方向的問題」,因為這項最佳化對守約本身而言作用不是很大!
好像是在昨天看到的一個“大閃”秀到極致的影片,超遠距離取人首級(小於看到的時候,點贊量已經70萬+,大部分玩家應該都看到過)。
但是,感覺本次最佳化只能算是錦上添花吧,排位或巔峰賽實戰想要“大閃”遠距離擊殺,還需要多多練習才行!
三、橘右京
橘子在本次更新中:二技能命中多名敵人時,傷害不再衰減!
調整之後橘子在各分段的資料變化情況如下:
1、全分段:勝率基本沒變化,依舊維持在48。6%左右,出場率、ban率稍稍提升一點點!
2、巔峰賽1350:勝率提升了0。6%(48% → 48。6%),出場率、ban率小幅提升!
橘子加強但是資料沒太大變化,原因也很簡單:
雖然二技能衰減傷害被移除了,使其小規模團戰時的作戰能力有所提升,但橘子在當前版本本身就處於“劣勢”狀態,所以勝率沒有提高太多也在預料之中。
四、孫策
船長在本次更新中:大招開船時間更長,操作更加靈活,取消了撞擊後原有的硬直!
原本以為船長在第7次加強之後,能重新“硬”起來,但因為出現一個超級bug:“隊友隨孫策三技能上船結束後,視野異常顯示為孫策視野”,這直接導致處長的各項資料呈現反向增長。
PS:目前bug已經修復,再觀察幾天船長的資料變化,應該會有所好轉!
五、干將莫邪
干將在本次更新中:優化了大招後二、三技能藍耗的規則!
干將這本次最佳化之後,不管是在全分段、還是巔峰賽1350分中,各項資料均沒有明顯的變化!
原因也比較簡單:雖然大招釋放後二、三技能變成0藍耗,但是釋放大招的藍耗卻提升了!以往是開啟大招後發現不能釋放二、三技能,現在是藍量不夠直接釋放不了大招。因此,對干將而言幾乎沒影響,所以勝率變化也不是很大~
六、鏡
鏡在本次更新中:降低了前期的傷害(但後期的傷害是增加的)!
鏡在本次調整之後,全分段&巔峰賽1350分的勝率反而小幅度上漲了0。3%~0。5%!
官方不是解釋鏡本次調整是被削了嗎?為何勝率反而小幅度上漲了呢?
小於之前就給大家解釋過:鏡本次調整不能算削弱,最多算平衡性調整!
給大家簡單算一下鏡一、二技能的傷害變化情況:「一技能」基礎傷害降低30點,每升一級多增加10點,升至4級時傷害一致,但是5、6兩級要高於原來的傷害;「二技能」基礎傷害降低20點,每升一級多增加7點,升至4級時傷害基本一致,而5、6兩級要高於原來的傷害。
所以,鏡前期傷害有所下降,但後期傷害是提升的,所以鏡的勝率反而會小幅提升!
總結:以上就是25號調整的6位英雄變化情況!資料顯示,除了瑤妹真正體現出來加強,其他的英雄幾乎沒影響;反而是“削弱”的鏡勝率得到了提升!
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