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迷你世界這點優勢,我的世界沒法比,重複勞作減少這點對嗎

由 驚雷如月中雲 發表于 遊戲2021-05-30

相信不少人都喜歡拿迷你世界和我的世界對比,其中一些極端粉,都認為自己玩的才是最好的。尤其是我的世界的一部分極端玩家,因為我的世界有先發優勢,所以覺得我的世界就是最好的。但是從歷史來看,不少遊戲都是後來居上。比如DOTA2和英雄聯盟,就是後來者居上。而且居上的方法,就是進行了不少的簡化。

迷你世界作為一款比我的世界後發的遊戲,在這一點上,也是一直在尋找方法。為了讓玩家們喜歡上迷你世界這款遊戲,迷你世界專門研究了我的世界缺陷,並在這些地方進行了改進。當然我的世界是非常優秀的,但是再優秀的遊戲,也無法滿足所有人的胃口。迷你世界抓住的就是我的世界無法吸引的人群,而現在看來,迷你世界是成功的。

喜歡沙盒遊戲的玩家應該都知道,玩家挖礦是非常重要的工作。想要挖到稀有礦石,難度還是非常巨大的。在我的世界裡面,隨著挖掘裝備的升級,挖掘的效率會提高,但是提高的效率不會太大。而迷你世界則不同,為了讓玩家儘快收集資源,在單獨挖掘效率增加之後,還增加蓄力挖掘。一次可以挖掘27個方塊,可以說大大提高了玩家挖掘和發現資源的效率!

除此之外,在此前迷你世界還增加了全新的馴化野人系統。玩家可以馴化不同的野人,進行不同的勞作。玩家除了可以讓野人幫助自己收割麥田,儲備食物之外。還可以讓野人去伐木,儲備樹木資源。總的來說,三個方面的提升,讓玩家們除了使用機器自動採集一些資源外。一些不太好收集的資源,也可以使用“人力”完成了。

在將玩家解放出了重複勞動之後,迷你世界還為玩家提供了主線任務。玩家如果不想遊山玩水了,還可以選擇去擊敗惡龍,拯救地心之神。在拯救了地心之神後,玩家還可以前往萌眼星,去征服星辰大海。如果星辰大海沒有意識到話,還可以回到迷萌星,在迷萌星上探索叢林遺蹟!總的來說,筆者個人認為,迷你世界這位後發者做的還是不錯的。

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