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劍與遠征:種族塔陣容搭配,亡靈和綠裔最容易,蠻血與耀光很頭疼

由 984G內有乾坤 發表于 家居2021-04-25

劍與遠征種族塔是除了推圖之外,新人玩家獲取資源的重要玩法,但是四大種族由於自身特點不同,推起種族塔的速度也不盡相同,有的陣營推起來非常簡單,有的陣營則寸步難行。接下來G哥就劍與遠征新版本中的種族塔和大家聊聊,看看四族該如何搭配陣容才能走得更遠。

最難打的耀光塔

耀光陣營在很長一段時間裡都很熱門,光三寶名聲在外的那段日子裡,沒有人嫌棄耀光塔難推。但是隨著其他三族變強,耀光原地踏步的情況出現之後,耀光塔成為了四族中最不想碰的塔,沒有之一。耀光陣營的控制和保護能力較弱,後續推出的新英雄都沒能彌補這一點,不管是龍弓還是光女,都很容易被切掉,好在目前推出了公主佩吉,耀光塔出現了新的希望。建議以龍弓為主C,光女為第二選擇,商人和女僕必須滿勤,其餘英雄則有誰就用誰,反正都是工具人。

不再羸弱的蠻血塔

曾經的蠻血部族遇到種族塔就像噩夢一樣,蠻血英雄最缺控制技能,大家都喜歡一擁而上,這就導致蠻血想要獲勝就需要更為強悍的實力和連招配合,可令人遺憾的是,蠻血英雄都喜歡單打獨鬥,雖然每次乾脆利索結束戰鬥,但結果是要麼對面躺下,要麼自己躺下。常規陣容就是獅子、狼人、女王、沙雕、巫醫,然後就是沒完沒了的重來即可,此外蠻角、豹女、牛頭偶爾可以出場。近期狂鼠的表現也不錯,如果大家抽到了記得多試試。

綠裔一切隨緣

綠裔塔一直以來都比較好打,因為綠裔英雄具備非常強力的控制和恢復能力,打不過還可以耗,這裡拿蝴蝶舉例,9紅比30專屬作用更加明顯,不僅增加了生存能力也增加了輸出能力。另外兩個英雄就是綠劍和蜥蜴,這兩位將綠裔輸出不足的問題徹底彌補,配合其他英雄的控制和恢復,推塔難度大幅度降低。建議陣容,綠箭、蜥蜴、蝴蝶、小鹿、皮帕,其餘英雄如果合適場景可以上場,如果不想練太多綠裔英雄,保持上述五人練度即可。

簡單的亡靈塔

曾經女妖一打五的時候,亡靈塔就比較好推,而亡靈陣營的英雄自從傢俱系統和呆萌出現之後,生化人、禁衛、骨王再度崛起,亡靈塔也就不存在什麼難度了。常見陣容,呆萌、生化人、骨王、骨弓,偶爾可以用禁衛、奈拉,如果你曾經接觸過“倫敦流”,那麼輪子也可以在一些場景出場。此外,如果大家對於亡靈的其他英雄有興趣,還可以繼續開發三眼與巫童。

總之,亡靈陣營自從有了呆萌之後,一切都變得更加簡單,有了傢俱之後,禁衛、生化人等英雄煥發第二春,甚至轉身成為了版本之子,除了種族塔之外還能去其他戰鬥中發光發熱。差點忘了,鍊金這位工具人也為亡靈陣容彌補了不小的短板,推不過去的時候記得把他拽出來試試。

劍與遠征:種族塔陣容搭配,亡靈和綠裔最容易,蠻血與耀光很頭疼

寫在最後

劍與遠征新版本到來之後,推圖和推塔是新人玩家最先面對到的兩個重要玩法,如果說推圖是考驗大家的優點組合能力,那麼種族塔考驗的就是大家對於英雄的細節理解了。混合搭配的時候大家可以用商人這個萬金油實現很多戰術,但如果在耀光塔之外,不能使用萬金油的時候,該如何破陣?是用蝴蝶的控制打斷,還是用大酋長的聚怪破走位,或是用骨弓的能量控制,這裡面的學問其實有很多。

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