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六月新番情節離譜,網飛也沒經費了?

由 冬v至雪夜 發表于 娛樂2021-07-27

眾所周知,日本的番劇動畫都是按季度播放,一月、四月、七月和十月各有一批新番以周更的形式放送,但由於資本的介入,導致現在的動畫並不會嚴格按照季度放送,比如本文要聊的新番《終末的女武神》,就是一部由網飛投資,一次性放送一整季(12集)的“六月新番”。

情節設定

《終末的女武神》的設定明顯借鑑了fate系列,故事背景為眾神決定審判(消滅)人類,但女武神提出舉行“人神大戰”,雙方各派13名代表一對一單挑,如果人類一方獲得最終勝利便撤銷眾神的審判決定。顯然,這個基礎設定完全就是作者想要畫不同世界觀角色大亂斗的鋪墊,而這種““關公戰秦瓊””的情節也正是作品的核心噱頭。

故事中的人神代表都是大家耳熟能詳的角色,由於作者是日本人的緣故,26名人神代表中竟然有五個來自日本,也有兩名來自日本的文化宗主中國,而這兩個中國代表正是中華文化圈最耳熟能詳的兩個歷史人物呂布和秦始皇,故事中的第一場戰鬥就是呂布和北歐神話中雷神托爾(復仇者聯盟裡那位)的戰鬥,儘管國內很多觀眾對呂布的戰敗表示不滿,但小鰻覺得這場戰鬥真的很給呂布面子了。

從劇情中明顯能感受到作者對呂布的偏愛,甚至這部作品還衍生出了一部以呂布為主角的外傳作品《呂布奉先傳》,講述《終末女武神》世界觀中的三國故事,內容對呂布的一生進行了非常顛覆的洗白,不僅稱其為超越項羽岳飛白起的“中華第一戰神”,還刪掉了演義中的三英戰呂布,歷史上殺丁原和、拜董卓為父親和白門樓乞降等情節,塑造了一個近乎完美的狂戰士。

動畫質量

誠然,《終末的女武神》的世界觀和情節設定非常吸引人,但動畫水平卻並不怎麼樣,事實證明網飛投資並不代表經費充足,動畫中的三場戰鬥都乏善可陳,節奏也非常拖沓,一邊戰鬥一遍回憶的敘事方式非常脆面,一場簡單的戰鬥能拖整整四集,其中佐佐木小次郎與波塞冬的戰鬥觀感更是相當糟糕,因為作者在原作中幾乎徹底放棄了對波塞冬的刻畫,用一個接一個的回憶情節反覆塑造佐佐木小次郎。

本季動畫中最優秀的戰鬥無疑是亞當與宙斯,這場對決中兩個角色的形象都得到了充分的塑造,戰鬥結果也讓人信服,尤其是亞當這一角色被塑造得十分豐滿,既不像佐佐木小次郎那樣明顯開了作者偏愛掛獲勝,也不像呂布那樣吃了武器的虧慘敗令人遺憾,而是用人類父親的身份戰鬥到了最後,不愧其“初始之人”的身份,但情節優秀是原作的功勞,動畫的製作依然很拉垮,戰鬥中甚至出現了ppt畫面。

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總評

總得來說,小鰻覺得《終末的女武神》就是一部“看一樂”的動畫,甚至不看也沒什麼損失,因為動畫做得實在有夠拉垮,如果真的想看故事情節的話不如去補漫畫,至少漫畫中的回憶情節不會像動畫觀感那麼差,不想看回憶直接跳過看打鬥也比動畫的ppt觀感強不少。

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至於作者偏愛日本角色讓呂布吃敗仗這一點,小鰻覺得根本沒必要也沒理由對其進行詬病,因為這本身就是一部日本作品,作者受自身認知限制只能創作出這樣的情節,把呂布設定成“中華最強”本身就很離譜,在這一設定下出現什麼奇怪的情節都不奇怪,無法接受不看就可以了,不允許日本作者偏愛日本人物實在管得太寬了。

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TAG: 動畫呂布武神戰鬥情節