所以說,這是他的一個創新啊,他顛覆了這個常識,創造了一個毫不尊重使用者體驗的遊戲玩法:把一個又一個無解的關卡生成好推送到使用者手機上,然後在辦公室裡等著使用者玩不過去點廣告送來的W...
而這或許就要和美國三消市場的發展有關,按照 GameRefinery對三消市場的分析,美國三消市場截至目前至少已經經歷了三個階段,第一個階段就是以King旗下《Candy Crush Saga》為代表的傳統三消,玩法純粹的是一消除為核心,類...
公司旗下的另一款產品《Project Makeover》走得更遠,這款去年年底上線的產品取得了可能是目前國產三消品類最好的成績:遊戲進入了120多個國家iOS暢銷榜的Top 10,並且在21個國家的iOS暢銷榜登頂,Sensor Tower...
「Project Makeover」遊戲介面 | 圖片來源:GameRefinery趙永凱:簡單地說,如果想做類似「Project Makeover」工程量的產品,你需要一個 150 到 200 人的團隊來支援內容產出,有條件就可以做...
部分原因可能是,在《夢幻花園》和《夢幻家園》裡,還真有廣告上的玩法,在遊戲中後期的獎勵關卡中,會有各種迷你小遊戲,其中就有這種移動管道的解謎遊戲...
「Royal Match」在玩法上進行了微創新,不同於其它遊戲,可以消除 4 個元素或者做T型來消除並獲得額外的道具,「Royal Match」允許玩家將 4 個不同的消除元素組成正方形,並生成螺旋槳道具...