這不是遊戲。
叫詐騙更合適。
本來以為這個遊戲的爆火跟之前《跳一跳》一樣,大家都來參與放鬆一下也蠻好。但自己參與了兩天,摸清了背後邏輯之後,真的是被這個遊戲團隊的
滿滿惡意
給氣到了。
絕對沒有抄襲
作為一個遊戲行業曾經的從業者,我來解釋一下
什麼是抄襲
:
三消是一個
遊戲分類
,三消加卡牌緩衝區是一個
具體的,獨特的遊戲玩法
。遊戲分類相同不算抄,遊戲玩法一樣則鐵定算抄。
如果抄襲加上巨大創新,其結果被視為創新而非抄襲
按照這個標準,《羊了個羊》絕對不算抄襲。因為它有兩大創新:
極致的使用者體驗
開創了惡意型小遊戲的先河
極致的使用者體驗
是的,這是我的諷刺。因為我今天刷到了這條新聞:
製作人說他們為了使用者體驗
製作人說他們為了使用者體驗!如果這個紅星新聞的內容真實,那這個製作人可真的是又。。。又。。。。為什麼這麼說呢?因為這款遊戲真的是在
赤裸裸的踐踏所有玩家的體驗
。
如果你還沒有想明白我為什麼這麼說:請問下面的五子棋,
你執黑,如何獲勝?
請問,你會不會來抽出題人一頓?
關卡類遊戲製作,有一個固定步驟,入行的時候老師傅一定會教你的:
你設計的關卡必須是能解開的
。具體的做法主要有兩種:
隨機生成一個關卡之後,先自動運算一遍試試能不能解開,不能就重新生成一個
逆向生成關卡:比如華容道,把曹操放在門口,按照遊戲規則把曹操走到戰場內部,從而生成一個一定可解的關卡。
我為什麼要介紹這個驗證關卡的步驟?
因為這是
常識,
而且這是尊重使用者體驗的
底線,最低的底線
。它尊重的是玩家花費的時間,和玩家智商不受侮辱的權利。
《羊了個羊》的作者,難道真的不知道這是個常識嗎?他當然知道。
所以說,這是他的一個創新啊,他顛覆了這個常識,創造了一個毫不尊重使用者體驗的遊戲玩法:
把一個又一個無解的關卡生成好推送到使用者手機上,然後在辦公室裡等著使用者玩不過去點廣告送來的W。
請問這件事裡,有對玩家的一丁點尊重嗎?
浪費玩家的時間,誘騙玩家獲取道具,同時侮辱無數玩家的智商!
開創了惡意型小遊戲的先河
玩過三消的人都知道,這第二關乍一看壓根就不難,就算是有14個不同物品,也完全不可能有如此低的透過率。
你如果一開始也這麼感覺的,你沒有錯,因為作為“小遊戲”型別的三消遊戲壓根就沒那麼難,尤其是還增加了緩衝區,相當於降低了難度。
問題就出在你的“
乍一看
”上。
殘局,已經寄了
你以為相互遮擋的牌都會錯位漏出下一層。但實際上,你能找到圖中的另外兩個手套嗎?
找不到就對了!,因為它們在地下藏著!
據一些網友透露,當你玩到這裡之後會發現,最後一圈實際上是整整齊齊的6層!
最後一層?下面還有!
哦,這就是他們的第二個創新:把
無害三消小遊戲注入滿滿的惡意
!
如果說這是一個腦筋急轉彎型別的遊戲,這種設計無可厚非。但玩家對三消是有認知的,他們哪兒會想到遊戲作者能卑鄙到這個地步?他們把最後6層藏起來,偽裝成馬上就要結束了的樣子誘騙玩家!
你知道你手裡正在玩的那一關,壓根就解不開嗎?這可能不是知不知道的問題,而是壓根都不相信會在這種事情上受騙吧?
寫在最後
如果一個關卡無解,你會堅持玩下去嗎?
如果用道具需要看廣告,你會在一個無解關卡上看廣告用道具嗎?你會在離過關還有整整6層的時候用道具嗎?
你如果一開始就知道下面有6層,你還會玩嗎?
你只想努力熬夜多玩幾遍,好能在朋友圈炫耀一下過關的截圖。
你有什麼錯呢?
但你什麼也得不到。
他們讓你點了一晚上廣告,卻連第二關的通關截圖都不給你。。。
這不是遊戲,叫詐騙更合適。
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