文/筱文聊電競
雲頂之弈中棋子能否擔任大哥就看兩個方面,一個是強力的羈絆將英雄的技能和屬性支援起來,第二個就是英雄自身的技能輸出;我們可以明顯發現,在4費卡以上的主C大部分技能都是AOE傷害,啟動起來直接打一大半清屏,只有低費卡的技能才是單體小目標。
可以說在當前版本很難看到凱南這個英雄的身影,也就是11。6版本剛開始的時候火了一下,最後發現還是龍王真香。首先我們從凱南的技能分析:
實際上凱南的技能非常強力,大範圍的AOE傷害並且還帶有控制,尤其是三星以後的傷害不可小覷,但是缺點也非常明顯,藍耗非常高,整整50/125點的藍量,如果不給到復活甲到死都不可能放出大招,這是凱南最大的缺點,很難放大。
這也符合雲頂平衡的特點,技能厲害自然就有藍耗高,但支撐起英雄的強度不僅僅是技能,更重要的是羈絆,凱南自帶兩個羈絆分別是忍者和聖盾使,不巧的是這兩個都是冷門羈絆,並不是強力輸出羈絆。
忍者羈絆最尷尬的點就是隻有一個或者四個忍者才能觸發,由於單個忍者也能觸發羈絆,因此所有忍者的初始技能和攻擊力都非常低,但是如果玩家們如果要使用忍者就必須去湊四個才行,四忍羈絆佔的英雄太多了,使得可能要放棄主力C位。現在的雲頂基本上已經見不到了四忍的羈絆,即使是忍刺阿卡麗也是極少出現。
第二點就是凱南的手非常短,一般長手攻擊距離是660,而凱南只有兩個格子的攻擊距離,也就是說另外一個聖盾使的羈絆讓凱南充當防禦的手段就顯得很尷尬,聖盾使本來就在當前版本比較冷門羈絆,圍成一團的同時需要把凱南放在前排,不然很容易假賽;這就造成了前面的問題,凱南還沒有放出大招就被秒了。
因此如果凱南的職業不是忍者,可能上場和使用率會更高一些,但是這兩個羈絆都拖累了凱南,尤其是忍者羈絆,這個有且恰好有1個或4個忍者在場觸發真的是非常尷尬,你不能上2個或者3個忍者都吃一下忍者羈絆~
對此,小夥伴們你們怎麼看呢?歡迎在評論區下方留言討論噢~
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