哦哇資訊網

燃燒意志:首領入侵、夥伴系統都拉胯了,玩法無聊,獎勵摳搜

由 動漫心動社 發表于 遊戲2021-12-14

諸君安好,霧夏菌報道。

遊戲中新增的兩個玩法,一個是首領入侵,一個是夥伴系統,絕大部分玩家都已經體驗過了,但這次的反饋依舊不咋滴,整體就是無聊、拖沓,獎勵還扣扣搜搜。

1、首領入侵

首領入侵的玩法,就是讓我們在規定的時間段,從給的幾個地圖中,尋找到入侵的BOSS奧茲,然後帶隊上去刷傷害,不用手動操作,系統自動完成的。

這玩法是不是很上頭,每個人上去自動摸一下就完事了,強行看一波動畫,然後就乾等著7天后分獎勵。之前我還以為會是什麼副本類玩法,結果真的是令人大開眼界。而且那個獎勵,前10%的玩家2強者券+10精粹石……這波只能說,乾的漂亮。

2、夥伴系統

同樣很撈的還有這個夥伴系統,很多玩家到現在連一個夥伴都沒拉到,不知道怎麼操作。那怎麼操作?首先一點,想要拉人,你要將想拉的那個人友好度堆到3600點,才可以邀請成為夥伴。

3600是個什麼概念?一個巧克力花盒提供200友好度,對應就是需要18個花盒。一個花盒160藍鑽,那麼就是需要2880藍鑽。而夥伴任務需要3人,不算你自己就是還要2個夥伴,那就是5760藍鑽。

如果你不願意花這個藍鑽該怎麼辦?那就只能每天找這個好友組隊討伐、組隊掛機、組隊刷劇情回顧,逛家園。這樣也能獲得免費的好友度,只是那個額度,就算每天全部刷完也需要20天才能滿額……

這哪是找夥伴啊,這是找老伴的啊。而且最怕好不容易友好度拉滿了,好友不玩了,你說尷不尷尬。

再看給的獎勵,主要的夥伴任務是給經驗,一次性的獎勵有50藍鑽、100藍鑽、200藍鑽、3張搜魂券、5個金魂、300藍鑽、2張強者券,10個洗練石、以及一個屬性一般的稱號。這不是直接都給你,而是還需要你慢慢做任務才能領到的,這靠譜嗎?

菌說

從兩個新增的玩法這裡,依舊可以感覺到一股摳摳搜搜的氣息,而且依舊可以感受到那種一貫的強行增加可玩性,實際上超級無聊還巨拖沓的味道。玩家投入和收益不成正比的玩法,這個遊戲是出了一個又一個。越聊越上頭。

燃燒意志:首領入侵、夥伴系統都拉胯了,玩法無聊,獎勵摳搜

好了,這一回合到此結束,感謝閱讀,拜拜了您嘞~

TAG: 夥伴玩法花盒獎勵玩家