這幾大欲罷不能的遊戲,讓玩友都有點神經了
《Getting Over It With Bennett Foddy》這個小遊戲看起來很簡單,但是真正玩起來就沒有那麼得心應手。在玩這個遊戲時,怎麼更好地控制滑鼠顯得尤為重要,一不小心就可能前功盡棄。直覺和熟練度也是必不可少,我估計開發者當初設計這個遊戲時就是以一種你越玩不好越想玩的心態來研究的吧。
《Flappy Bird》這名字聽起來就跟原來《Angry Bird》遊戲一樣讓人抓狂,它要求小鳥一直保持著飛翔,不管遇到什麼障礙物小鳥都要拍打著翅膀向前飛,看似簡單,但也需要些小技巧,讓很多玩家欲罷不能,輸了玩,玩了輸,如此迴圈,樂趣自在其中。
《Monster Hunter》裡有很多聽著就讓人毛骨悚然的各種怪獸,玩家們還要絞盡腦汁去修煉各種功夫來得到它們。如果說組團大家一起去做這件事情還好,但是很多玩家為了快點達到目標往往選擇單打獨鬥,想想都覺得不可思議。小編只想說讓怪獸來的更猛烈些吧,反正一個也是害怕,一群也許就不害怕了呢。
《Dark Souls 3》算是比較難的遊戲了,相當的燒腦,在終於擺脫了小鬼難纏的厄運後,結果來了個更難搞定的大咖。經歷千難萬險,各種妖魔鬼怪的糾纏之後不小心通了一關,那麼沒有什麼值得慶幸的,因為更難的一關又來了,玩家們只能更上一層樓,勇攀高峰,迎接更大的挑戰,求虐等級真是一級高過一級。
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