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EPIC喜加一:獲獎80多項3A大作《控制》免費領取!

由 最亮的星是你 發表于 遊戲2021-12-14

如此可愛的小編難道不值得一個關注嗎

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大家好,這裡是大秦遊戲!昨晚E寶終於揭開了神秘遊戲的面紗,背刺Steam玩家評論區大喊傘兵一片,今天小編就帶大家看看《控制》這款獲獎超過80多項的3A大作,到底好不好玩。br/

本作的劇情分為一條明線和多條暗線,明線即女主進入控制局尋找弟弟的下落,暗線則有:調查控制局失陷的原因、局長為何死亡、希斯的來歷、委員會的來歷、北極星是什麼等等。這些暗線都是隨著劇情的展開一點點的被安插在主角的冒險中的。在遊玩過程中,你會發現越想尋求這些問題的答案往往會更加迷惑,劇情始終是在以更多的未知來解釋未知。

玩家所處的世界是一個充滿了更高等的位面、實體、靈體的複雜空間,那麼一切試圖理解的行為必然是徒勞的,而玩家,也就是遊戲裡的主角能做的只有去接受。這真的很有一種克蘇魯的感覺。因此,遊戲的劇情雖然在邏輯層面上達到了自洽,但仍然會導致很多人覺得無法理解劇情,這也是為什麼Control這款遊戲會被許多人詬病故弄玄虛。

揭開神秘的面紗處理控制局黑暗的秘密,展開史詩級的超自然探險;充滿意想不到的角色和怪異的事件;尋找失蹤的弟。透過改變武器裝備和心靈傳動能力來釋放破壞力,利用強大的能力將周圍的一切變成致命武器,深入秘密政府機構的邪惡空間;探索控制局裡變幻莫測的環境。完成刺激的任務和具有挑戰性的BOSS戰鬥與無情的敵人作戰,獲得強大的升級,最大程度地發揮各項能力。

遊戲的美術設計絕對堪稱遊戲界一流,遊戲的UI和建築設計的巧妙結合也十分值得稱道。Control採用了極簡風格UI和粗野主義風格建築,兩者都強調簡約,疊加之下展現的整體畫面給人一種簡約至極、過度公整的感覺,公整到這根本不像是一個被入侵了的地方。

而這種過度的公整、簡約也暗示著控制局對此地曾經的絕對“控制”,象徵著一種對於秩序、效率極致甚至變態的追求。而主角戰鬥過程中憑藉著本作優秀的地形破壞系統所破壞的場景似乎也在暗示主角的到來是對這種老舊、迂腐、畸形的控制的打破,遊戲透過這一系列視覺上的巧妙的設計非常自然的扣上了遊戲主題。

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這是一個讓你感到熟悉卻又陌生的世界,你所熟知的或許只是這個世界裡的物品,而他們的執行規律你卻一無所知。除了在設定上對氛圍塑造的成功影響外,本作還有許多精心安置的小細節,比如懸浮在空中不停低語的人群,走到附近就會轉過來盯著你的攝像頭以及灰白色基調的房間和溢滿紅光的敵人形成的強烈色差,這些細節的存在使得遊戲不用刻意的去嚇唬玩家就能讓玩家時刻感到後背發涼。

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結合超能力和詭異劇情的TPS遊戲,整體的體驗還不錯,有推進遊戲的動力,也有難以言喻的阻礙,這部作品有許多優秀的地方可以稱道,如播片、碎片化敘事、類銀河惡魔城的地圖設計等,總而言之,這絕對是一款入手不虧的遊戲,值得一試。

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TAG: 遊戲劇情小編控制玩家