對輕度遊戲迷來說,要過一段時間就沒興趣了。培育出一個式神,結果新出式神,就被削的一塌糊塗的,以及這個完全沒有一分耕耘一分收穫的感覺,御魂什麼的真的就是看臉了,不知道肝了多久都沒有湊出過。講真要不是因為聲優人設和身邊的人,怎麼可能會撐這麼久,現在周圍的人退坑了,我也不想玩了,肝都不疼了呢。鬥技48級四段,遇到60級的被罵:你咋還不退。
你先退吧不要浪費時間了,然後對面被我乾死,主要是式神根本養不動,寮裡小小黑打天下,鬥技流動不動就換,動不動就改資料,我可是不養雪女不養雨女的非酋啊,雖然小小黑續命復活照樣砍,但是bug也太多了,式神技能疊加種類太多了,每個式神都技能獨特可是養得起麼,這隻適合職業級大佬啊,普通玩家玩個球。為什麼要把一個手遊做的比端遊還要肝還要氪。
這是陰陽師失敗的原因之一,也是最重要的原因,這是一個需要花比端遊時間還長,而且要注意力非常集中的遊戲。去年底這遊戲火爆到經濟之聲都在討論陰陽師為什麼能火,還能給網易帶來多少利潤,可見其影響力。但是最後還是敗在了有悖於手遊的最初目的。昨天剛玩完王者就下載了陰陽師,沒想到記憶體那麼大快一個就g了,執行起來結對還要五百多,遊戲剛開始的時候還是不錯的畫風。
聲優都很到位,但到後面,對話就成了3D畫風了,不過還能接受,就打了幾個回合,沒想到還能自動,恩就這樣自動了一下午,也不知道在幹嘛,覺得特無聊阿,當時就在吐槽,這遊戲怎麼火的,馬上解除安裝了,我手機瞬間空蕩了很多。前陣子不重複SSR抽卡活動兩百多連抽沒有一個SSR,差點氣到退坑,後來想想還是繼續玩玩吧,前天把吸血姬升6了,現在存著一堆黑蛋不知道練哪個了。
港真,不鬥雞休閒也是能玩的,面板副本對於大部分60級鹹魚來說都不太難,用愛養式神嘛。現在主要是對小寮不友好啊,突破打不完。大概等我ssr很多了式神滿級了覺醒了鬥技積分一堆了覺得無聊了自然而然就卸了。覺得有一點是,這種遊戲沒有讓人記住的理由或者方向。FGO也是相同型別的遊戲卻讓我覺得這個遊戲我很喜歡非常想玩下去,有可能對於遊戲來說世界觀可有可無,但是反觀遊戲世界本身就是獨立於現實世界的,連這個獨立世界都沒有歸屬感何談長久下去。
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