6月11日發行的switch平臺“遊戲”——遊戲程式設計,看到的第一眼就深深吸引了“程式設計師”兼“遊戲迷”的人,趕快下載研究一下吧。
前置吐槽:
這是一款可以自己設計遊戲並可以分享給別人玩的另類遊戲,雖然聽上去很不錯,但其中氪金是個必要元素。買這個遊戲得花錢,自己辛辛苦苦設計好遊戲之後,如果想要釋出在聯網的平臺上,這時候就需要氪金啦。具體的方式就是大家都知道的Nintendo Switch ONLINE會員模式啦。
正文:
由於附帶導航,所以剛開始先從導航一步步學習遊戲吧。
導航包括7大課,每課後包含”小測驗“,用於測試前面課程中的小知識及經驗應用。
第7課後的小測驗,有50個小問題,涉及到了各種各樣遊戲設計中常見的小節點使用方法、狀態,邏輯處理等問題,喜歡思考的童鞋一定要挑戰一下。
當遇到百思不得其解的難題時,不要立馬翻答案,好好思考一下,如果實在無法解決,跳過他,第二天說不定就會靈光一現腦海中出現解決方法呢。下面是幾個個人感覺比較難的小問題的解法(只有截圖,無腦簡簡單單弄明白可不是程式設計師的style,得花些心思喲)。
41 十秒試煉
24 膽大心細
23 解析密碼
48 架橋:困難模式
46 機關重重
45 解開。。。思維定式
44 AND與NOT的迷宮
請多指教
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