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《航海王:熱血航線》:技能搭配小連招,競技場中吾稱王

由 梁王娛樂 發表于 遊戲2021-07-02

《航海王:熱血航線》手遊除了還原原著的主線劇情玩法與各類特色的副本外,更重要的是競技場的PVP模式,在此模式下玩家之間的對戰更是能找到曾經在玩格鬥遊戲的激情,所謂人物,所謂裝備在這裡都得到了一定程度的平衡,所以想要在競技場中大殺四方,對於各個角色的技能與連續技都需要有一定的瞭解,本期筆者就帶大家瞭解一個本人最常用的角色的技能與連續技。

可近可遠煙霧繚繞——煙鬼

煙鬼斯摩格是筆者第一個抽到的S級人物,在動漫原著中的海軍人物中也算得上是人氣較高的角色之一,其主要特徵就是嘴上始終叼著幾根雪茄,身穿海軍的服裝,作為煙霧果實的煙霧人,煙才是這個人的本體,在《航海王:熱血航線》中斯摩格也是得到了很大程度的還原,其各個技能也與自身果實有關,各位玩家在遊玩過程中完全不會有齣戲的感覺。

說迴游戲,各位先一起了解煙鬼斯摩格的技能,首先一技能白色衝刺,斯摩格利用煙霧推進的反作用力向前方跳躍砸擊地面,再次釋放可以觸發拉人的攻擊白色聚集,緊接著可以觸發延展技能白色衝擊以自身為圓點繞行一週並持續攻擊範圍內的敵人。三段技能結合才是一個完整的一技能,技能為突進技能,在PK過程中可用這個技能拉近敵我雙方距離,在確認命中後加入連段。

其次二技能白色煙拳,該技能釋放效果為向前方發射一枚煙霧拳頭,命中後會出現爆炸效果釋放煙霧,煙霧會對被命中敵人造成減速的負面效果,如果減速效果持續時間過長會繼而變為眩暈效果,此技能作為遠距離技能非常適合在競技場中尋找機會的先手技能,或者在其他技能CD時用於拉扯。

最後大招七尺捕棍·亂舞,該技能效果為手臂元素化拉扯敵人到自己面前然後用十手瘋狂攻擊敵人,此技能可以作為連續技終結使用,單獨使用收益不打,容易被敵人躲開,如果被躲開的話會導致自己整個後背暴露在敵人面前,所以最好將此技能加入連段中使用。

除了以上三個基礎技能外在競技場可以提前解鎖激鬥技與究極奧義,煙鬼斯摩格的激鬥技能是煙霧果實的元素化,這個技能是個強力的閃避技能,在被攻擊可以強行使用的規避傷害,當然也可以用來作為突進位移技能使用。而究極奧義技能就不必多說了,就是比大招還要強力一個檔次並擁有獨特動畫的終極大招。

《航海王:熱血航線》:技能搭配小連招,競技場中吾稱王

接下來我們看一下煙鬼的連段,筆者較為喜歡二技能起手,緊接著一技能三段輸出,加入普通攻擊最後接入奧義,這個時候對方角色就進入保護狀態。這是我們需要拉開距離尋找下一次二技能起手,切入重複連續技能,最後根據情況選擇是接入大招還是終極奧義。

除開競技場,究極奧義亦可解鎖

之前在介紹角色技能的時候說了兩個除基礎技能外的額外技能,一個是終極奧義技能,另一則是激鬥技能,這兩個技能怎麼獲取了?這就要提到遊戲中養成系統下的卡牌體系,玩家除了可以裝備卡牌提升戰鬥力,也可以裝備各個角色的激鬥卡提升或解鎖相應的技能,同理當等級達到一定程度後在獲得終極奧義卡牌後,只要裝備上也可以解鎖相應的技能,這兩種技能並不只是在競技場才能享受到,在競技場外的副本劇情模式一樣可以享受到開大招的快樂,而競技場提前開放這些技能的使用更多的是為了連續技的華麗與更多的戰鬥方式,當然更多的是為了平衡,畢竟一個關鍵的技能有的時候可是能翻盤的存在。

《航海王:熱血航線》:技能搭配小連招,競技場中吾稱王

最後說兩句

這是筆者本人在《航海王:熱血航線》中對於煙鬼斯摩格的一些個人理解,當然一個角色並不能體現出整個遊戲中龐大的PK系統,在這個競技場中玩家除了最基礎的三個技能外會解鎖究極奧義技能,與激鬥技能,這兩個技能在除PK模式外都可以透過卡片系統解鎖,這樣一來讓那些並不是喜歡PVP的玩家也能使用並享受這些技能的效果,提高自己刷圖的效率等等。

言而總之在《航海王:熱血航線》中每一個角色的技能都得到了極大的還原,而且近乎每一個技能都可以加入連續技中,一套技能技能下來炫酷霸氣,操縱自己喜歡的角色簡直是太愉快了,這樣的競技場系統你不愛麼?還等什麼預約起來踏入征服偉大航路的旅途吧。

TAG: 技能奧義競技場煙鬼解鎖