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探索的自由度大幅提升,《地平線2:西部禁域》公開了更多的細節

由 小陳的小迷妹 發表于 遊戲2021-06-26

五月底,博士和大家分享了文章《為什麼索尼新作<地平線2:西部禁域>讓大家萬分期待?》,講述了索尼在稍早的“State of Play”發表會中向玩家展示了《地平線2:西部禁域》最新的14分鐘實機畫面,我們看到了遊戲華麗的過場動畫,各種新鮮刺激的機械獸,效果真是不錯!

除了次世代遊戲的驚豔畫面之外,《地平線2:西部禁域》中還有哪些有意思的元素呢?近日,遊戲製作團隊Guerrilla Games的遊戲總監“Mathijs de Jonge”與故事總監“Benjamin McCaw”接受了媒體的訪問,他們揭露了《地平線2:西部禁域》進一步的遊戲細節,博士帶大家來看看。

實機影片中的舊金山地區展現了美國代表性的景觀,這是《地平線》系列DNA的一部分。一如前作的概念,玩家可以看到一個末日浩劫後的遙遠未來,場景被大自然重新覆蓋,充滿著宛如自然生態般的致命機器生物。而西部禁域的疆界其實遠不止於舊金山,這次展示中看到的只是一鱗半爪。亞蘿伊還會去探索很多其他的地方!

我們已經知道:新的“Focus”可以掃描標記確定可以攀爬的地形。其實,《地平線2:西部禁域》中加入了自由爬牆機制,與前作《地平線:零之曙光》相比,多出了很多可以攀爬的地方,而且這些攀爬點並不是固定的,玩家們可以肆意在岩石、高山、峭壁上行動,自由了不少!

實機影片中,亞蘿伊可以利用“潛水面具”待在水下冒險。其實,這種潛水是永久性質的,大家不必換氣。另外,開發人員還透露:他們給角色增加了加速、閃避,甚至丟擲“煙霧彈”等機制來應對強勁水流、避開障礙或干擾敵人視野。換句話來說,我們主角的冒險旅程有一部分是在水下進行的,這算是一種全新的體驗!

在戰鬥層面,開發人員設了很多戰術細節,比如:透過學習技能樹中的“Valor Surge”,就可以掌握敵人的弱點進行有效的戰鬥;“Focus”還可以掃描機器的弱點以及其他可互動的物件,我們就可以針對敵人盔甲的弱點進行攻擊。而“拉鉤發射器”以及“盾翼”可以讓玩家迅速移動。

探索的自由度大幅提升,《地平線2:西部禁域》公開了更多的細節

在執行平臺方面,“Mathijs de Jonge”指出他們大部分的開發過程都是在PS4上進行的,他們有信心PS4版會給玩家滿意的遊戲體驗。而PS5版顯然在效果上有更好的表現,各種細節都會有更好的光影效果,這部分在PS4上可能只應用於過場動畫。另外,玩家可以透過DualSense的自適應扳機感受拉弓的張力,還支援Tempest 3D音效。

探索的自由度大幅提升,《地平線2:西部禁域》公開了更多的細節

最後,“Mathijs de Jonge”表示目前的遊戲進度非常正常,已進入最終開發階段,正在持續修復Bug讓遊戲更完善。確切的發售日期還需要時日決定,我們只能拭目以待了。目前有部分玩家對亞蘿伊的外貌不太滿意,博士也覺得不夠漂亮,但是這並不是不玩該作的理由,我對《地平線2:西部禁域》還是很期待的!

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