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大火的魔獸自定義地圖,精神續作上Steam,卻因一個騷操作被噴!

由 遊戲大爆炸 發表于 遊戲2021-06-22

大家好,這裡是每週一更新的《圖個好遊戲》,我是正驚小弟!又到了我們看圖挑遊戲的日子,廢話不多說,上圖!

《二之國》:變成氪之國了?

遊戲平臺:手機

《二之國:交錯世界》以《二之國》原創世界觀設計,遊戲內真實世界和奇幻世界並存,提供玩家兩種截然不同的遊戲體驗。遊戲首日上架就直接拿下了港澳臺地區的AppStore的免費榜第一名。

遊戲內有充滿吉卜力風格和猶如童話故事動畫的 3D 全綵畫面,並搭配高質量的過場影片。此外,也搭配來自原版 IP 的高質量音樂,讓玩家在遊玩時,能享受豐富的視覺和聽覺饗宴。

可惜的是,遊戲的玩法還是是韓國手遊“換皮” 的傳統MMO那一套,而且十分逼氪,被不少玩家詬病。

玩家評論:

——這遊戲真棒,自動尋路。自動打怪,而且不能手動,完全解放雙手,懶癌福音!不送任何一抽,徹底葛少白嫖玩家,保證了伺服器的暢通,絕不炸服。擁有貼心好服務,時不時就會彈出氪金大禮包讓你快速變強,簡直不要太棒。

——遊戲很精緻,畫面美術的確沒得挑,市面一線水平。遊戲性方面,我覺得挺好的,mmo型別遊戲內容多,自動部分多一些,讓玩家專注欣賞畫面,聽音樂也挺好,最重要的是本遊戲還是一個數值戰力向的遊戲,那就更有必要自動了,因為可以讓玩家聚焦到戰鬥數值,人物養成上。

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《紅至日2:倖存者》:當年的魔獸地圖做成了遊戲

遊戲平臺:PC

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如果你曾經沉迷過《星際爭霸》《魔獸爭霸3》的自定義大廳,就一定對一張名叫“亡者之夜”的地圖,記憶猶新。但“魔獸”引擎已經無法滿足玩家需求於是《紅至日》應運而生,其精神續作的名頭,很快幫助自己攬獲了大批擁躉。而《紅至日2:倖存者》則是人氣戰術生存遊戲《紅色至日》的正統續作。

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但和那些傾向於以“多人事故”為樂趣的合作遊戲不同,《紅至日2:倖存者》顯得要嚴肅很多,RTT的遊戲門類,賦予了它極為硬核的遊戲玩法,玩家需要在彈藥耗盡前,儘快抉擇通關方式。

大火的魔獸自定義地圖,精神續作上Steam,卻因一個騷操作被噴!

玩家評論:

——別看宣傳影片相當豪華。遊戲內容不大,總共10G。進入遊戲後不是那種3A鉅作的畫面,有點小眾遊戲的意思。內容相對來說還算充實,前期教程很容易上手。玩法上給人有點像地獄潛兵,但不管是遊戲引擎(畫面)射擊手感還是遭遇敵人都有了提升。

——要是能做兩種操作模式就好了,一是老版的原汁原味,一種是“鍵盤WASD”控制移動另外滑鼠控制方向及射擊角度,這樣的話會更人性化,畢竟中國的大多數玩家並不是使用“手柄”操作,而是更傾向於使用“鍵盤”享受遊戲的樂趣。

——6點半寫著還有不到一小時解鎖,8點鐘顯示產品不可用,然後主播就玩起來了,玩家都等到12點,噁心人是吧,喜歡噁心人就給你最愛的差評。

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《漫野奇譚》:這英雄甚至還會開黃腔!

遊戲平臺:PC

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《漫野奇譚 (Wildermyth)》是一款圍繞角色展開的,具有隨機生成元素的策略RPG,讓玩家得以講述最狂野的傳奇。它繼承了桌面角色扮演遊戲中最引人入勝的元素:給予玩家諸多至關重要的抉擇,並讓角色在這些抉擇中不斷成長。

遊戲現已包含數百個隨機事件,透過漫畫式的敘事方式來講述獨特的故事。每個事件都會因為觸發人物的性格和關係而生成不同的情節。其中有的幽默得能讓人捧腹,有的卻有人讓人感動得落淚。

大火的魔獸自定義地圖,精神續作上Steam,卻因一個騷操作被噴!

遊戲EA測試了兩年,這個僅2個全職員工的美國獨立遊戲團隊還更新了億點點的內容,甚至還特地更新了中文,這是除了英語以外的唯一一個外語,目前正式版終於上架,Steam好評率高達96%!

大火的魔獸自定義地圖,精神續作上Steam,卻因一個騷操作被噴!

玩家評論:

——花了7個小時看你的主角們自己譜寫屬於自己的故事(這還只是新手戰役)。每個人物都有自己的故事和性格,受傷了,殘疾了,被別的東西控制了又或者變成狼人了,再或者退役了變成一塊墓碑了。這是個漫長的故事,你聽我娓娓道來……

——以前我只覺得這個遊戲很有新意、很好玩、漢化很棒,直到現在我才慢慢發現製作組真的一直一直在努力且用心地更新,不斷進行各種嘗試來讓這個遊戲變得更加好玩,這真的是值得誇獎的。

——今年玩的最上頭的遊戲。遊戲做得不錯,故事文案已經是大作級別了

大火的魔獸自定義地圖,精神續作上Steam,卻因一個騷操作被噴!

TAG: 遊戲玩家讓玩家紅至畫面