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魔法洞穴2像翻版的貪婪洞窟?roguelike風格有何不同

由 這面超好吃 發表于 遊戲2021-06-15

大家好,我是大秦遊戲小編!今天給大家帶來的是一款Roguelike地牢探險遊戲《魔法洞穴2》,這款遊戲是steam移植遊戲,在各個玩法上並沒有改變,所以pc端玩過的朋友們是有經驗的,在手游上的體驗也不會有太大變數下面一起帶大家來聊聊這款遊戲吧!

在魔法洞穴的世界裡,你可以選擇成為經驗豐富的探險家,或者是流浪惡魔,還可以是正在度假的王國騎士長。在古怪的洞穴中尋找源源不斷的寶藏,打敗不同的怪物,用技能把自己打造成不同的職業,讓自己變得更強,走得更深,發現更多的秘密。。。。。不過要記住,死亡會讓你失去一切,及時逃脫才是關鍵。

遊戲的玩法有些類似於多年前的《魔塔》,地下城的怪物並不會主動攻擊你,只有點選它後才會自動開始戰鬥,戰鬥的過程就是系統根據攻擊和防禦屬性對雙方進行扣血,直到一方倒下。這個過程相當簡單,理論上來說玩家本身的操作和戰鬥毫無關係。它在另一個層面大幅度改變了遊戲的玩法。使玩家不必再像玩其他roguelike一樣,為躲避各種彈幕而進行艱難的戰鬥,這種極簡風格的戰鬥系統,使《魔法洞穴2》的戰鬥過程變得更加娛樂和休閒。

《魔法洞穴2》共有100層隨機生成的地牢來供玩家探索,魔法洞穴每層都充斥著大量的怪物,這些怪物有強有弱,隨著不斷深入地牢中的怪物也會越來越強。但地牢中除了怪物以外,還有大量的財富和機遇。有可能獲得裝備和物品的寶箱,還有遍地灑落的金幣,除此之外擊殺怪物還可以獲得經驗值提升自身的實力。每升一級玩家就可以獲得一個天賦屬性點,可以是加攻擊或者防禦亦或者魔法值等等技能天賦,種類很多。但當玩家殘血而無力繼續深入洞穴下層時,就可以利用寶箱中獲得的魔法之翼重新回到地面,但逃離也會使得在地牢中獲得的裝備以及物品破碎。就這樣透過反覆進入地牢來不斷升級,以求能夠更加深入洞穴的更下層。

遊戲的操控方式是點觸式的操控,無論是移動丶攻擊還是拾取物品,都是透過點選的方式完成的,這樣的操控方式很簡單易操作,一根手指就能夠完成遊戲的操縱了。

遊戲劇情方面就是傳統的冒險者探索寶藏的老套路劇情,只是遊戲劇情以及遊戲模式玩法設計方面銜接的比較好,使得遊戲進行的很順暢,沒有那種突兀的感覺。遊戲的地圖中還存在著隱藏房間這種設計,也是在重複死板的地牢中帶來了些許驚喜感,同時隱藏房間中還存在著一些小故事,也為遊戲的劇情增添了不少的故事性和懸念。

遊戲的內容就有點過於薄弱了,無論是從遊戲性、角色成長、關卡設計任何一個方面來說,你能體驗的東西都很少。只會給出簡單任務的NPC,重複的地圖和怪物,屈指可數的boss,只能體現在數值上的角色提升。這些元素讓它本身成為了一個特別經典的變強迴圈:打怪賺錢提升裝備——打更強怪賺更多的錢爆更好的裝備。這裡並不是說這種設計有什麼不好,或者可以說市面上近乎所有的角色扮演類遊戲籠統來說,玩法都可以歸於此類。但本作的角色培養除了數值的提升外,單調的元素一直伴隨其左右,讓你很快中體會到多少樂趣。

魔法洞穴2像翻版的貪婪洞窟?roguelike風格有何不同

總結:這款遊戲總體的體驗感還是不錯的,但是缺乏自己的創新,雖然其中確實有著自己的特色,但是在創新上只能說跟大多數相同型別的遊戲是大同小異的了。畢竟算是一個比較老的遊戲了,放到現在來看比起其他肉鴿遊戲來說可能沒有那麼出色,但是整體遊戲質量方面還是挺不錯的。更多精彩資訊敬請關注“大秦遊戲”。

TAG: 遊戲地牢怪物洞穴魔法