對於很多玩家喜歡的古爾丹來說,任務藍龍術是最為優質的選擇。不過儘管有著強力過牌,但任務術最大的缺點還是卡手。前期壓制能力嚴重不足,藍龍紅龍過早攝手,怎麼玩起來都不是很舒服。所以接下來老九要推薦的這套就是一套後期完全靈活且壓制力強悍的術士卡組,跟班術。
說起跟班術很多人會誤以為這只是一套娛樂卡組,用來上分意義不大。實則不然,在黃金戰隊公開賽中VK就曾使用過跟班術征戰賽場,強度上是有一定保證的。卡組打法分工明確,思路主要是依靠前期的拾荒小鬼儘可能Buff更多低費單卡平穩過渡,中期透過迅速過牌壓縮牌庫打出卡差,最後利用跟班一波壓制解決對手的打法。
單卡選擇上,跟班術選擇攜帶過牌速度無敵的夜影主母棄古爾丹之手的combo,這也是為什麼卡組裡沒有帶6費以上卡牌的原因。大量的過牌會使得使用者在操作中決策權更多,更容易打出當前場面的最優解。
若說新版本術士的那張卡是老九認為最喜歡的,那必然是混亂凝視者。首先從身材上來說這張卡的模型就非常優秀,其次這張卡還可以實現破壞對手卡牌的作用。有點類似於遊戲王中禁錮卡牌的功效,這張卡在下去那一刻便會很大程度的干擾到對手當前回合的決策。橫向對比髒鼠帶給人的遊戲體驗,就能聯想到這張牌的實用情況。
既然卡組是跟班術,那麼最最重要的思路就是養大跟班。塔卡恆雖然從身材上來說是比較虧的,但從長遠來看,滿地的4-4絕對是比穩賺不虧的買賣,這點可以聯想一下塌方之前的任務賊。厄爾克這張卡就更厲害了,每使用一張跟班將額外一張跟班置入手牌,在中後期一回合就可以鋪滿一地的4-4,名副其實的爐石永動機!
跟班術作為一套非主流的卡組,完全可以透過資訊的不對等打對方一個措手不及,用來上分再適合不過。但這套牌也有一個缺點,相比於任務術,跟班術更加依賴於Key牌的上手情況,所以在起手留牌的時候還是要多注意一些。歡迎大家在評論區發表自己的看法。
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