各位小夥伴大家好,我是新堯。最近比較火熱的都是測試服新武將的資訊,本期我們來看看最新推出的武將公孫康,雖然測試服裡是精品,但個人推測大機率會賣史詩,畢竟史詩武將的強度實在讓人捉摸不透。話不多說先看技能。
據遼:鎖定技,其他角色計算與你的距離始終加x(x為場上勢力數減1)
討滅:當你受到傷害後或你造成傷害後,你可以令傷害來源或受傷角色獲得"討滅"標記(如場上已有標記,則轉移給該角色);當你對有標記的角色造成傷害時,選擇一項:1.此傷害加1;2.你獲得其區域內的一張牌並可將之交給另一名其他角色;3.一次執行前兩項並於傷害結算後棄置其"討滅"標記。
技能解析
距遼是一個不錯的防禦性技能,公孫家的人一直是遊戲中距離的把控者,公孫瓚體力多就進攻馬,體力少就防禦馬。而距遼和體力無關,和場上的勢力有關,只要場上有和你不一樣的一股勢力,就能免費上一匹防禦馬,對於軍爭場中,場上多數情況下都會有三股勢力,開局可以加2的距離。
二技能討滅,討滅的標記神似徐榮,擁有加傷害,獲得牌的類似效果。不過公孫康的標記只能有一個,但獲取方式比徐榮的兇鑊標記要簡單得多簡要打法
由於據遼的防禦屬性,身邊的武將必須得依靠裝備才能殺得到他,免費的防禦馬使得其對殺和順手牽羊這類牌的防禦大大提高。不過主要的技能還是得依靠討滅,討滅的標記獲取可以透過造成傷害或受到傷害獲取,算是比較容易。
標記的效果加傷拿牌可以同時選也可以只選一個,同時選會失去標記,但由於小編之前遇到的局裡有伏皇后,所以標記沒了很快就能有。雖然標記效果收益不錯,但必須要造成傷害才能獲取收益,有玩家斷言:必須造成傷害才能發動效果的摸牌白都是垃圾,至少我賈逵第一個不同意。
初步來看,這武將大機率會被定為史詩,雖然沒有徐榮玩起來爽,也不能七殺,但加傷拿牌的技能機制個人還是覺得很棒,而且一技能的防禦效果有時能發揮奇效。
好了本期就到此結束了,小夥伴們下期再見。如果您喜歡這篇文章的話請給小編點個關注和贊,您的支援是在下奮鬥的最大動力,也可以在下方留言評論您的想法,如果想找開黑隊友的話,可以來三國殺移動版找新堯哦。
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