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王者榮耀11.19更新:高漸離、夏侯惇、狂鐵、雲中君級加強

由 熙陽笑談娛樂 發表于 遊戲2021-12-14

王者榮耀體驗服11月19日晚更新,對雲中君、夏侯惇、狂鐵、高漸離、劉邦、阿古朵進行了調整,同時修復了許多BUG,遮蔽許久的孫悟空也是終於上線了

雲中君——最佳化手感

最佳化雲中君一技能後銜接普攻的手感

雲中君一技能命中敵人後會出現一個短距離的後躍,雖然理論上該設定能讓玩家規避一些技能,打出騷操作,然而在實戰中,卻會使得一技能銜接普攻的手感變得極差。本次更新將這一伴隨雲中君許久的問題解決了。

夏侯惇——被動回血增加

被動:每次普攻、技能命中敵方單位回覆量由3%提升至4%

長久以來,夏侯惇都是全面的代名詞,這位集控制、爆發、位移、真傷、護盾、法傷、續航於一體的戰士是王者峽谷中不可多得的多面手,然而隨著戰坦在s19~s21賽季逐漸崛起,夏侯惇的優勢不再明顯,前期對線不是夏洛特對手,中期爆發不及蒙恬,後期團戰續航又難敵白起,處境極其尷尬。

本次更新將夏侯惇被動的生命恢復效果大幅提升,既能夠強化其線上續航能力,又可讓夏侯惇在中後期剛正面的時候更加牛批。

狂鐵——回能機制加強

普攻命中普通單位回能:5>6

普攻命中英雄單位回能:7>9

狂鐵有著獨特的能量機制,在技能與普攻命中單位後可增加一定數量的能量,進而強化技能以及普攻的效果:能量大於30時,普攻可附帶額外傷害並且能夠回血;一技能會造成更高的傷害以及回覆效果;二技能的強化普攻將會擊飛目標,傷害也有所提升;大招更是能在提升傷害的同時,增加護盾量。

可以說狂鐵的肉度、輸出、續航均十分仰仗被動回能。本次更新後,讓狂鐵的機制得到了最佳化,以後手感必定更加絲滑。

高漸離——削弱被動、強化大招(簡化榮耀)

被動:280(+20/Lv)(+0。95Ap) > 280(+20/Lv)(+0。8Ap)

大招:200(+50/Lv)(+0。15Ap) >200(+50/Lv)(+0。2Ap)

在許多新手玩家眼裡,高漸離並沒有什麼了不起:不就是開大往人群裡一衝麼,誰不會呀?結果在實戰中則會發現完全不是這回事。高漸離傷害最高的技能是其被動,實戰中該技能具有出手快、距離遠、傷害高的特點,是高漸離定點狙殺的核心技。而大招在實戰中最主要的作用則是提升移速以及減傷同時為高漸離提供被動層數,次要作用才是吸血和打傷害。

本次更新,將高漸離被動的AP加成大幅削弱,使得其點對點爆發能力下滑不少,對線能力也受到很大遏制;不過卻將大招的AP加成由0。15增加至0。2,考慮到提升的是每次演奏的傷害,因此實戰中所增加的傷害總量還是很可觀的。簡而言之便是將高漸離的操作難度下調了不少,興許以後開大入場直接金身,就能五殺了也說不定。

劉邦、阿古朵:回退至正式服版本

在10月27日的更新中,劉邦的被動觸發時間由4秒加強至3秒,同時加入了可對防禦塔以及水晶造成傷害的效果,使得其前期對線能力、中期發育能力、後期單帶能力均提升不小, 似乎四一分帶劉邦馬上就能重出江湖了~沒想到最後一條直接將這名英雄給摁死了——劉邦的大招在傳送結束後不再能夠提供增加雙抗的法師場。使得劉邦的團戰能力、保人能力均大幅下降。

而阿古朵相對劉邦而言,還要更慘一些,其二技能冷卻略微下調,然而卻喪失了蓄力期間霸體的設定,如今只能承受一次敵方的控制效果了。

王者榮耀11.19更新:高漸離、夏侯惇、狂鐵、雲中君級加強

本次更新將阿古朵和劉邦的改動進行了回撥,實際上算是加強了~

BUG修復,猴子上線

本次更新還修復了7項BUG,其中對於遊戲內影響較大的有:

王者榮耀11.19更新:高漸離、夏侯惇、狂鐵、雲中君級加強

1。修復壓制對哪吒大招無效的BUG。這就意味著,以後可能會頻頻出現開大哪吒被張良、東皇給吸下來的情況了(這在之前只是小機率事件)繼黃刀削弱後,哪吒再次躺著挨刀。

2。修復張良被動對於先知主宰無法生效的問題。作為一名頻繁遊走的法師,張良在前期配合打野拿龍也是常有的事,理論上他可憑藉自身的普攻以及高陣地輸出的二技能迅速拿龍,然而在實戰中,卻經常由於被動BUG而導致拿龍速度堪憂,影響整體節奏。本次更新後,張良的遊走節奏無疑會變得更好。

3。解除孫悟空的遮蔽,並修復孫悟空一技能被呂布大招命中後,觸發護盾依舊被擊飛的問題。猴子在體驗服已經被封殺近兩個月了(姐夫推測是為了讓玩家多玩一玩同為三代目宮本和新英雄瀾而故意安排的)沒想到剛一上線,猴子就喜提一波BUG修復,以後在面對呂布的時候,不再會那麼無力了。

王者榮耀11.19更新:高漸離、夏侯惇、狂鐵、雲中君級加強

TAG: 普攻技能高漸離被動大招