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爐石傳說:設計師為了保住玩家智商做過多少努力?女王就是不迴歸

由 動漫心動社 發表于 遊戲2021-05-28

爐石傳說被送進榮譽室的卡牌有很多,其中一部分將會在未來的“核心系列”中迴歸,一部分則依舊只能在狂野中使用。其中不少玩家都表示,很多榮譽室的卡,說實話強度不說低於平均標準,但至少完全不如當初那麼imba了。簡單的說就是即便迴歸,也不會對環境造成太大的影響。

其中一個比較典型的證據,就是即便他們在狂野中,出場率也低到幾乎可以忽略了。相比之下,設計師給出的部分新卡,強度則可能遠超榮譽室的卡牌。這可千萬別說什麼經典卡就是原罪了,要知道就算這話有道理,但是當核心卡替代了經典卡之後,也就不存在這個問題了。

先解釋下為什麼說經典卡是原罪

眾所周知,爐石傳說的卡牌有經典卡、基礎卡以及擴充套件包卡牌之分,其中經典卡跟基礎卡一般是放在一起說的。這是玩家可以免費獲得的卡牌,而擴充套件包中的卡就需要玩家開包了。那麼如果經典卡太多太強,勢必會影響到擴充套件包卡牌的出場率,進而影響到擴充套件包的銷量,那麼站在官方的角度,經典卡就是原罪,是可以理解的。

不過既然核心系列將代替經典卡供玩家使用,那麼榮譽室的卡牌部分進入核心卡應該是可以理解的。當然設計師也是這麼做的,而說到榮譽室,有那麼兩張卡肯定是繞不掉的,一個叫大螺絲,一個叫女王。

按設計師的說法,前者會歸回,只不過不是這次,並且是站在C位迴歸。但後者玩家最喜歡的希爾瓦娜斯,不光沒有出現在這次的核心繫列中,按照設計師的說法,“可能性會小些”。至於原因,他表示這是因為遊戲體驗的原因。顧影個人認為,這個說法還是委婉了一點。

直接的說希爾瓦娜斯就是一張降智卡

降智卡有兩種,一種是特別強的,打出去就可以平推的那種。這個在爐石傳說裡可能比較少見,但是別的遊戲中可以說是不可或缺的那類。另一種自身的實力有限,但由於各種各樣的原因,打出之後會讓對面處於一種進退失據,不知所措的境地。

爐石傳說:設計師為了保住玩家智商做過多少努力?女王就是不迴歸

這種卡在爐石傳說裡就很多了,比如說大量的奧秘牌,猜奧秘永遠是爐石傳說裡最麻煩的一件事兒。但在面對女王的時候,玩家的智商也會突然下線。亡語,隨機獲得一個敵方隨從的控制權。簡單的說,這就是一個以犧牲一費屬性,獲得了一個隨機的精神控制。

爐石傳說:設計師為了保住玩家智商做過多少努力?女王就是不迴歸

在狂野中,玩家往往不太有悠閒打出女王的機會,畢竟面對一堆奇數騎、奧秘法、鋪場德之類的,就算拉過來,說實話也沒什麼意義。但是如果在相對來說快攻不是麼強勢的標準裡,除非手上剛好有個變羊或者變蛙,不然對面六費打出一個女王,那是解也不是,不解也不是。

總而言之,讓女王迴歸標準,在經典卡集體退環境換成核心卡的時間點,對設計師來說就是動動手指的事兒。但為了保住玩家的智商,設計師還是決定所有的鍋自己背了。下次再有人說設計師不努力,這就是“最好”的反例啊。

TAG: 玩家經典設計師爐石榮譽室