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劍與遠征:三分鐘理解神魔,能量隊成過往,魔女冬喉造就新陣容

由 每把都有坑比 發表于 遊戲2021-05-24

劍與遠征新版本四族英雄內容已經全部整理完了,還剩下神魔英雄沒有談過,把他們放在最後的最後說起,其實就是希望大家把注意力多放在四族身上。神魔隊伍的強度如何?答案是頂級;為什麼不在最開始就聊什麼?問題就出在獲取太難了。接下來我們按照英雄圖鑑順序聊聊神魔英雄,建議新人們瞭解一下就好,如果有幸抽到了就湊合用,先別考慮升級。

魔女,推圖神器,但問題出在魔女的養成需要時間和資源,並不是短期內可以達成的目標,都知道魔女的厲害之處,但是想湊齊實在太難了。魔女到底強到什麼程度呢?劍與遠征曾經最強能量隊體系就是被魔女顛覆的。冬喉,魔女的最佳搭檔;如果和魔女一起練起來,再配合呆萌,這三個人就能把對面攪合的天翻地覆。

鳳凰,單紫就可以出戰,在推圖時可以讓很多關卡變得簡單,如果想玩能量隊,那麼可以考慮將鳳凰提升,如果直接奔著魔女冬喉陣容搭建,那麼追逐鳳凰的腳步可以放一放。時鐘,偶爾可以放在競技場噁心一下別人,推圖的時候就不要想了,耽誤時間不說,藝能演示時間過長,看多了令人煩躁。

雙子,一直都是能量隊的啟動器,憑藉一手加速和基礎控制能力,可以在PVE和團本中大顯身手,單紫即可,不必過於追求;如果想讓雙子在夢境中發揮作用,需要單紫以上。齊天大聖,隨國服到來的特色英雄,曾有玩家專門開發過陣容,可惜作用實在有限,隨緣培養吧。天罰,除了定點針對某些英雄的時候有一點點作用,其餘時候就是隊伍短板,換句話說天罰僅在PVP中有發揮空間,不建議投入過多資源。

春語姑娘屬於PVP強勢英雄,不用特別強求,隨緣獲取即可。雷神,同樣是PVP英雄,並且只有在特定的隊伍中才有作用,在推圖等玩法中幾乎沒有作用或者說作用很小,如果大家不追求PVP,雷神就讓他安靜的待著就好。恐魔,曾經的能量隊主力,隨著魔女的出現,優先順序開始降低,非能量隊可以不練。

魅魔,如果只有一張,沒事記得讓她上場試試;如果有單紫,那麼就多讓她出場,到了後期會成為呆萌隊伍中的工具人,使用場景比較少。時魔,一般玩家很難弄明白這位英雄,使用條件過於苛刻,用來PVP的情況居多,不建議練。冰魔,雖然身板比較脆,但是隨著冰魔體系被開發出來之後,在推圖的時候有奇效,目前逐漸被三眼所取代,正好可以不用練了。吞魔,特定技能、特定場景、特定陣容下可以使用,既然如此特別,普通玩家就直接無視就好了。蝙蝠,團本和夢境中的常客,如果運氣好弄到了紫色以上的品質,那麼在PVP時可以感受到蝙蝠的強度,僅此而已。

對於神魔陣營的各位英雄,其實G哥真的不願意聊太多,成型比較困難,需要的投入卻很大。曾經在劍與遠征中大放異彩的能量隊非常強勢,但是隨著新的英雄推出,能量隊也開始遇到對手,並且逐漸推出舞臺,未來劍與遠征還會有新英雄推出,也會出現新的體系,把四族英雄摸透,自由組合出一些陣容同樣能體會到劍與遠征的魅力,沒必要拘泥於神魔隊。

劍與遠征:三分鐘理解神魔,能量隊成過往,魔女冬喉造就新陣容

劍與遠征是刀塔傳奇原班人馬推出的作品,其中很多設定都有刀塔傳奇的影子,G哥對刀塔傳奇的印象就是可以開發出很多有趣的陣容,劍與遠征很好的繼承了這一點,而且並不是短期內可以玩透這些陣營設定,如果第一次接觸劍與遠征就從神魔隊伍起步,大機率是要失望的。

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