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王者榮耀:英雄為何會有高低端之分?只不過是沒玩懂的玩家的藉口

由 踏月行跡 發表于 歷史2021-12-09

,一心只為研究而生。

其實每個英雄的能誕生於峽谷之中,自然證明他的強度是能達到並且符合當前賽季版本需求的。因此這些英雄為了能迎合新老玩家們的愛好,因此在難度方面進行了由高到低的排列,有些英雄操作簡單很適合新手玩家用來練手,但也有很考驗操作的英雄得需要有一定基礎才能夠使用。但是有的玩家或許在玩多了高階英雄之後,都產生了一定的高傲感,在他們看來英雄之間或許會悄無聲息的進行高低貴賤之分。

那些所謂玩一些比較有操作的英雄,如婉兒和干將等等,這些英雄並沒有錯,錯的只是這些玩家們。由於熱衷於玩這些英雄自認為自己是身份高貴的玩家。因此常常看不起那些玩妲己或者是亞瑟這些英雄的人,並稱呼他們為低分段英雄。對於這樣的玩家在我看來是自命清高,並且還患上了嚴重的自傲心。如果只能憑藉英雄來鑑定玩家的技術和能力,在我看來無疑是大錯特錯的。

其實對於這個英雄而言其實完全沒有任何所謂的高低端之分,只不過是在於玩家們喜新厭舊,以為自己的實力進行了提高就玩一些很花哨的英雄,就以為這樣才是對自己最大的改變,殊不知其實英雄之間之所以會認為有些英雄較為低端,只不過是他們未能將他完全掌握,即便是目前所玩的高操作的英雄也最多隻是半吊子水平。

去觀察一個英雄的強弱其實有個很好的體現,那便是這個英雄國服玩家的最高戰力直接進行比較,畢竟能打到這個英雄全服第一名的,自然表明對於這個英雄擁有著獨特而且深厚的見解。因此他能大致證明一個英雄的全部能力和綜合實力的屬性。然而眾所周知在s23賽季或許有個別英雄在賽季末的最高戰力突破至2萬分,如馬可孫尚香等等。

或許邊有人開始藉此大做文章,馬可波羅就是射手中的貴族,而魯班七號后羿等這些射手純屬無腦英雄,或許不少人都聽過這樣的話語。但實際上這二者之間的差距並不大,魯班的賽季末的戰力也能是19000多接近2萬,實際上的之間的差距並不大,真正的差距的只是人們對於英雄之間的偏見。

而其實不管在何樣的時期透過兩個較為極端的英雄之間進行比較,如元歌與亞瑟之間,他們幾乎在同一時段的國服最高戰力水平幾乎相差不多。也不過是幾場巔峰賽而已,而那些之所以看不起低端英雄的人,其實他們連最根本的這些無腦英雄都未能完全的掌握。

王者榮耀:英雄為何會有高低端之分?只不過是沒玩懂的玩家的藉口

峽谷中的英雄之間其實存在的較多的剋制關係,只不過有的人卻將這些剋制關係變理所應當的成為了兩個英雄之間的門檻與隔閡,妲己這樣的無腦英雄的確對於像上官婉兒和貂蟬等這樣一些擁有無法選中性技能的法師剋制能力不強,但是他對干將司馬懿等這些法師具有較強的剋制能力。因此透過這樣便不難看出。每個英雄的存在,既有剋星同樣也有所能剋制之人,因而才能在峽谷中進行制約和平衡衡。

王者榮耀:英雄為何會有高低端之分?只不過是沒玩懂的玩家的藉口

沒有廢物的英雄,只有廢物的玩家。在我看來每一個英雄都是一個有能力且能創造奇蹟的存在,只不過英雄無罪,罪過的是人心。而那一些真正不服輸的國服玩家們卻用自己的行動向那些自命清高的自以為高階玩家們進行實力打臉。不要說英雄之間存在著什麼高分段與低分段的差距,差的只不過是玩家之間的素質罷了。

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TAG: 英雄玩家之間剋制戰力