Bethesda工作室的董事長Ashley Cheng最近在Bethesda-微軟簡報會上分享了一些新作的開發程序。
Cheng在簡報會上表示,《星空之地》團隊已經在《上古卷軸》和《輻射》等其他開放世界RPG專案上合作多年。“現在,《星空之地》的開發團隊已經一起開發了多款開放世界RPG。這種共同經歷和化學反應不是一朝一夕就能獲得的。這需要很長時間,也需要經歷很多艱苦的工作。”
不過Cheng並沒有在簡報會中提及《上古卷軸6》的名字,但是在他談到即將到來的遊戲時,螢幕上顯示了《上古卷軸6》的logo。“在我們開發次世代遊戲時,我想不出比Xbox更好的地方了。不管我們提出了多麼瘋狂的想法,Xbox團隊總是會說:‘好,我們來試試看。’”
Cheng補充道:“Xbox一直是一個很好的合作伙伴,他們總是隨時準備著幫助我們解決問題,比如為我們找出如何最佳化遊戲效能和儘可能多的利用硬體效能。”
最後,微軟和Bethesda表示他們會在今年夏天的某個時候舉辦一次活動,屆時會分享他們未來的重大訊息。
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