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《賽馬娘》手遊爆火: 傳承日本賽馬文化 跳票三年終“亮劍”

由 愛遊戲的球球 發表于 遊戲2021-05-12

最近,日本有一款名為《賽馬娘Pretty Derby》的擬人化手遊正橫掃國內外遊戲市場。該遊戲改編自動漫《賽馬娘》,由日本老廠Cygames製作發行,劇情背景復刻了現實生活中的日本賽馬業。

在日本幾十年的賽馬發展史裡,曾經出現過許多令觀眾印象深刻的賽馬,而《賽馬娘》所做的就是把這些知名的馬匹擬人化,無論是從賽馬的外貌還是能力亦或是經歷,《賽馬娘》的復刻近乎百分百還原。小馬們化身為一位位性格可愛,人設生動的美少女,她們在遊戲中上演精彩的劇情故事,也帶著玩家領略日本賽馬業歷史中的名場面。

春麗以日本賽馬上中一匹特殊的名馬為原型,這批叫烏拉拉的小馬雖然擁有著純正的賽馬血統,但天生矮小,在賽馬場上屢戰屢敗,連敗高達113場。沒錯,是連敗。但烏拉拉從未放棄,在每一場比賽中依舊精神抖擻、付出全力,以至於感動了所有的日本國民。

烏拉拉原型

而在《賽馬娘》手遊裡,春麗也是一位不善奪冠的少女,但每次出場,這位粉頭髮少女依然一臉燦爛笑容。在培養任務的BOSS關,玩家們被要求參加“有馬紀念賽”,但春麗的屬性完全無法滿足比賽的要求,因而,拿春麗奪冠“有馬賽”幾乎成為不可能的任務。

遊戲角色春麗烏拉拉

在其他遊戲裡,這樣強度不高的角色卡或許很快便會被玩家們放棄。而《賽馬娘》裡,玩家們願意帶著春麗一次又一次挑戰有馬賽,直至她靠極微小的機率拿到冠軍。時至今日,推特上僅僅出現了一位拿春麗跑到“有馬賽”冠軍的玩家,但仍有無數玩家為此努力著。除卻烏拉拉,“特別周”、“皇帝”、“東海帝皇”的故事同樣精彩,讓越來越多的人開始瞭解日本賽馬歷史。角色的實力已經不再是玩遊戲最重要的因素,馬孃的性格、魅力、競技精神都在吸引著玩家去不斷嘗試養成新馬娘。完整呈現每一個角色的“個性”,已經成為這個遊戲不可分割的一部分。

偶像少女舞臺live

同時,Cygames為了凸顯遊戲的真實感,還特意製作了大量賽馬娘少女們的LIVE歌舞,弱化角色“擬人”感,再加上游戲過程中穿插的展現少女們友情和努力的劇情,《賽馬娘》那熱血又溫情的世界觀得以在玩家面前徐徐展開。

《賽馬娘》動漫

當下《賽馬娘》取得了傲人成績,但遊戲的研發過程堪稱一波三折。實際上,2018年《賽馬娘》動畫第一季開播之時,遊戲就已經開放預約,聲稱該年冬季遊戲即可上線。但在接下來的三年時間裡,《賽馬娘》遊戲數次跳票,先是從2018年跳到2019年,接下來更是“預計2019年”的公告刪掉。粉絲血壓飆升,但卻毫無辦法。外界對該遊戲跳票的原因至今眾說紛紜,一說現實賽馬業的馬主拒絕授權合作,另一說遊戲玩法尚有殘缺,仍需打磨,甚至還有遊戲專案組人員跑路的傳聞……對此,製作人表示,雖然讓粉絲們等待了三年,但是《賽馬娘》的開發凝聚了整個團隊大量的時間和精力,他作為製作人完全有底氣喊出“一定會得到大家喜歡”的口號。

《賽馬娘》手遊爆火: 傳承日本賽馬文化 跳票三年終“亮劍”

遊戲介面

而《賽馬娘》當下的口碑和熱度迴應了製作人的期望,全球範圍內各界賽馬娘玩家的加盟也是讓《賽馬娘》遊戲獲得了廣泛的關注。職業賽馬“黃金船”的訓練師金浪隆利也在社交平臺曬出截圖,感慨道:“遊戲裡的‘黃金船’比現實裡的黃金船還要難訓練啊!”

模擬經營類遊戲的市場一直不溫不火,這類遊戲本身的操作性往往並不很高,節奏較慢,玩上一局可能會花費比較多的時間。而《賽馬娘》的成功,讓人們重新看到了設定優秀的模擬經營遊戲的潛力,這背後離不開Cygames團隊對於賽馬這個題材的耐心挖掘和運營。

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帥氣白馬“黃金船”

現代賽馬在日本一直是火熱的國民體育專案。賽馬體現出的頑強拼搏的體育精神被日本傳統民族文化所認可,也成為《賽馬娘》想要集中展示的主題。這樣的背景和立意加上Cygames的認真耕耘,《賽馬娘》能在世界範圍內出彩也符合情理。

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元氣少女“特別周”

如果說,玩法是遊戲的骨骼脈絡,那麼劇情設定就是遊戲的血肉,當下移動端的技術發展已經可以支撐起大多數玩法創意的開發,此時劇情設定就顯得十分重要。現在有很多人把電子遊戲稱之為“第九藝術”,作為藝術,其必定需要“核心”來支撐,而劇情作為玩家與遊戲本身互動的通道之一,其高度和深度從一定程度上提升了遊戲質量的上限。快節奏娛樂時代,“快餐遊戲”未必能夠一蹴而就,遊戲界需要越來越多像Cygames一樣腳踏實地的團隊,希望未來能夠有越來越多優秀的手游出現!

TAG: 賽馬遊戲玩家Cygames劇情