在陰陽師裡,PVP的玩法主要有鬥技、協同鬥技和百鬼弈,別看鬥技和協同鬥技就差兩個字,這裡面的玩法差距可不小,有些式神在鬥技裡強勢,協鬥裡卻不適合上場。為什麼會玩鬥技的玩家不一定會玩協同鬥技呢?從玩家經歷的這件事上可以看出一些端倪。
有玩家吐槽自己在參加協同鬥技時,隊友選擇了不知火,而不知火在協同鬥技裡系統給匹配的御魂並不適合她,面板經常慘不忍睹,生存能力也不是很強,選她很容易翻車,導致自己也跟著輸掉對局,心情多少有點抑鬱。可見鬥技可以上不知火,協同鬥技裡不知火好像就不太好用。
不只是不知火會出現這個問題,sp荒川在鬥技裡非常強悍,在協同鬥技裡傷害就如同刮痧,沒有千姬輔助很難打出可觀的傷害。sp雪女的AI釋放也有很大問題,二技能不需要火,當火充足的時候就會優先釋放三技能了,意味著在協同鬥技裡選擇出來就很容易導致出現翻車的情況。
之所以協同鬥技與鬥技差距這麼大,一方面在於協同鬥技裡可選式神由系統決定,玩家並沒有卡池的決策權,只有選擇權,另一方面在於在打的過程中是由AI來操控,不是玩家自己操控,很多時候AI的想法和玩家有比較大的區別,非常吃對戰節奏的式神很難在協同鬥技裡打出出色的戰績。
對於玩家來說,在協同鬥技裡遇見什麼式神並不是最大的問題,協斗的最大問題還是在於很多玩家選式神不符合協斗的邏輯,沒有顧及到自己隊友選擇了什麼樣的式神,很容易導致翻車。有時候遇見的隊友還不接受交流和溝通,一意孤行,讓人看了就更容易生氣了。
協同鬥技和鬥技之間還是有比較大的區別,式神的不同就業能力,也說明了這兩種玩法各有千秋,如果真的不知道選擇什麼比較好,不妨多問問自己的隊友,以免自己的選擇導致一起翻車,把隊友也帶進溝裡去了,那就不太好了呀。
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