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完美世界一天發24款遊戲,押注二次元、國漫能否提振利潤?

由 米落石巖 發表于 遊戲2021-04-30

4月13日下午,成立了17年的完美世界遊戲完在其戰略釋出會上一口氣公佈了24款遊戲新品,包括旗艦IP產品和潮流產品兩大類。

旗艦IP產品方面,經典IP“完美世界”與“誅仙”共推出5款自研新品;武俠矩陣新加入《天龍八部2》、《香蜜沉沉燼如霜》等IP;魔幻IP矩陣新增《戰神遺蹟》等2款自研遊戲佈局全球市場;潮流產品方面,則有《幻塔》《黑貓奇聞社》等10個自研產品,其中包括彩條屋旗下的《哪吒》等多個IP授權改編專案。南都記者發現,包括《夢幻新誅仙》手遊在內的6款遊戲將會在近期或年內開測,其餘則處於在研階段。

值得注意的是,除了補足自己最擅長的仙俠、武俠、魔幻領域遊戲外,完美世界遊戲開始在二次元、國漫等賽道發力,據南都記者統計,二次元向的遊戲新品多達7個。

完美世界遊戲CEO魯曉寅在釋出會上表示,希望重新整理大家對於完美世界遊戲的固有印象,不再認為完美世界遊戲是一家很傳統的廠商。魯曉寅在釋出會上提到的最多的詞是“全球化”和“自研創新”,從本次新品釋出的IP來看,完美世界遊戲試圖走向一條潮流化、國際化的道路。

據2020年半年報顯示,完美世界境外業務營收為7。25億元,同比增長44%,佔總營收14。09%,且呈上升趨勢。

自研手遊為主,逆勢釋出端遊

南都記者注意到,完美世界遊戲此次釋出的產品幾乎全部是自研產品,且以手遊為主。自2004年成立以來,其發行的遊戲有95%為自研,除了使用Unity、Unreal等遊戲開發廣泛使用的引擎,完美世界成立之初即投入了引擎中心,其自研的ERA引擎已在2020年12月和華為鴻蒙系統達成了戰略合作。

據悉,完美世界遊戲在北京、上海、深圳、成都、蘇州以及北美、歐洲等城市和地區,擁有20多個專注於不同題材和品類的研發工作室或團隊。

端遊式微,是近幾年遊戲行業預設的趨勢,隨著移動網際網路的崛起,各大遊戲廠商早已把目光標準了移動遊戲領域,端遊市場的投入與規模,已連續多年下降。根據《2020年中國遊戲產業報告》顯示,2020年客戶端遊戲市場實際銷售收入559。2億元,同比下降9。09%。

在這種大環境之下,完美世界遊戲仍然釋出了兩款經典IP的端遊——《Perfect New World》和新《誅仙世界》。

佈局原生雲遊戲

像完美世界、誅仙這樣的老IP矩陣共計有11款遊戲,老IP的不斷迭代,如何吸引新玩家呢?業內人士指出,雲遊戲或許會成為新的技術增量。

完美世界遊戲從2017年就開始致力於雲遊戲研發。2017年即推出《深海迷航》雲遊戲進入中國玩家的客廳娛樂生活;去年7月份釋出雲遊戲《新神魔大陸》,打破了國內雲遊戲發行零經驗、零案例的狀態;如今,原生雲遊戲也正在路上。

據悉,誅仙IP矩陣中的新品《誅仙2》手遊採用虛幻引擎4開發,佈局5G雲原生遊戲。

完美世界總經理蕭泓曾表示,完美世界遊戲三個最頂級的工作室,都投入了力量在進行原生雲遊戲開發,會陸續在未來的一兩年內推出更多基於雲的遊戲。

國漫IP+二次元,完美世界野心初現

玩轉老IP的同時,完美世界也在拓展新的遊戲題材。

從潮流新品矩陣來看,完美世界遊戲在此次釋出會上公佈了10款自研新品,主要集中於二次元遊戲,如期待值較高的《幻塔》、《代號MA》等。

東北證券的研報顯示,從市場規模看,中國二次元手遊市場已達223。1億元,超過中國整體手遊市場的10%,並預計於2021年達到270億+,大量腰部作品不斷填充市場的同時,頭部作品持續強勢,包括騰訊、網易、完美等大廠均開始在二次元遊戲有所佈局。

此外,值得關注的是,完美世界遊戲新宣佈了五大IP合作,包括:完美世界遊戲與彩條屋達成合作,獲得《哪吒之魔童降世》《姜子牙》《西遊記之大聖歸來》三部動畫電影IP授權;與嗶哩嗶哩、藝畫開天達成合作,將共同打造多端“靈籠”系列IP遊戲。據悉,《靈籠》作為國產科幻動畫劇頂流之作,單季在嗶哩嗶哩追番近700萬,播放過3億;完美世界與作家溫瑞安達成合作,未來將圍繞溫瑞安系列武俠IP,打造更多武俠類遊戲。

不過,遊戲的研發週期較長,而完美世界大部分官宣的二次元新品以及國漫改編作品仍處於研發階段,產品落地後還需市場的檢驗。

從2020年業績預告來看,完美世界淨利潤呈小幅上漲,不過扣非淨利潤或呈下跌態勢,究其原因,則是完美世界旗下的影視產業難盈利,完美世界不得不用遊戲賺來的錢填補影視業務的虧空。2019年,完美世界影視業務虧損約3。1億元,2020年虧損擴大至超過5億元。也正因為如此,完美世界的利潤受到擠壓,資料顯示,2017年以來,其淨利潤一直徘徊在15億元左右,未能實現逐年增長,靠新遊提振業績或需時日。

採寫:南都記者 葉露

TAG: 遊戲完美IP世界自研