王者峽谷的絕望之塔當年火爆程度絲毫不下於安圖恩,打深淵太貴,深淵票來源又少,沒有史詩武器就只能去絕望之塔搏一搏了,一百天送一個史詩罐子,開出的還是六十五級到八十五級的史詩,就算是所有裝備機率均衡,畢業的機率也在百分之二十以下。當年的絕望之塔難度奇高無比,我打了兩百多天打到九十九層,結果在索德羅斯那裡死了二十天都沒過,還是趨之若鶩,天天打。話說現在悲嘆之塔為什麼不如悲嘆之塔火爆呢?
悲嘆之塔在起源版本更新後,一百天的罐子只要三百萬就能開,史詩武器是八十五到九十級的,就算三分之一的機率不能畢業,八十五級的史詩也不像當年的怒雷麒麟那樣只能分解,而耳環罐子三個傳說三個史詩,就算沒開出史詩,三百萬就當買一個傳說耳環,這耳環也比其他任何耳環屬性都要好,也更便宜。我們分析了獎勵,再分析難度,其實沒什麼好分析的,跟白圖差不多,和當年的絕望之塔相比小巫見大巫了。
那為什麼悲嘆之塔如此之不火爆呢,原因有二。其一要歸功於安徒恩團本的平民化,現在的安徒恩基本上是一個混票副本,早已沒有了當年的威風,兩千萬的安徒恩金團價格跌到了四十來萬,縮水將近五十倍,大家五六七八個號去混團,深淵票自然不會缺了,能供給一個角色長期刷深淵的情況下,大多數玩家都相信自己一百天還是能出一把畢業武器的,自然不願意花時間去悲嘆之塔摸金。
其二是史詩武器來源多樣化,這一方面還是安圖恩白圖化,一週三次一百天怎麼也都豆子換恥辱了,另一方面是自制史詩,三千萬七個周就是一把屬性畢業的武器,誰還願意去刷塔呢。基於這些原因,所以悲嘆之塔才有門可羅雀的現狀。
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