諸君安好,霧夏菌報道。
有玩家最近在詢問錦衛門和新豹子的區別,以及刷劇情該選哪一個?正常的話是兩個都建議,尤其是錦衛門,簡直是通關神器。但後面的一些新關卡,錦衛門會開始吃力,反而新豹子展露優勢。
1、二者差別
錦衛門刷劇情的主要傷害來源自奧義,且準確點說是從第二個奧義開始,錦衛門的奧義傷害才真正高起來(增傷BUFF不可疊加,不然不得起飛嘍)。如果是目標陣營只剩下一個人,錦衛門的傷害又會再大幅提升一波。
在這樣多層高額增傷的加持下,讓錦衛門打單個BOSS關卡有著無可比擬的優勢,往往是錦衛門出手,戰鬥就結束了。之前本菌也做過百萬戰力的錦衛門,可以做到誇張的一刀百萬傷害,
而新豹子的傷害,主要來自他的終結技,最大輪六王槍。當額外魂玉越多,這個技能的傷害就越高,且新豹子自身也具備必爆機制,因此砸出來的傷害同樣恐怖。但很明顯,新豹子的這個增傷額度,依舊比不了錦衛門。
此外還有一點,那就是新豹子的極限爆發需要存魂玉,這也就意味著新豹子的極限輸出並不具備一個連續性,而錦衛門卻沒有這方面的困擾,所以持續的高爆發能力是和錦衛門比不了的。
2、讓錦衛門屈服的機制
在常規的戰鬥中,可以說錦衛門的傷害量穩壓新豹子一頭,但在一些特殊機制的關卡中,錦衛門卻不得不屈服。
比如德島更新的一波劇情中,關卡BOSS不怎麼吃暴擊率了,對暴擊率有很高的抵抗能力(有人說不吃暴擊率,只吃必爆,但實際上我自己打的這裡,還是有機會觸發暴擊,只是機率極低)。
這意味著什麼?意味著錦衛門的輸出直接被攔腰斬斷。有沒有觸發暴擊,對傷害的影響是非常巨大的。就比如某個角色300%的爆傷,打出來的基礎傷害是5萬,經過爆傷的提升就是15萬,這個差距之大不言而喻。
而有必爆機機制的角色,就可以規避這個尷尬。所以新豹子的優勢就體現出來了。
菌說
實際上錦衛門也有必爆技能,就是那個直線的狐火流·火海,但只是個小技能,而且還是直線的,造成的傷害實在太有限了。後續如果真的出現那種無視暴擊率的關卡,錦衛門的確會很難受。不過那就很久遠了,正常玩家都不知道能不能玩到那個時候。
好了,這一回合到此結束,感謝閱讀,拜拜了您嘞~
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