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第五人格:新版“昆蟲學者”強不強?對比舊版技能,你就明白了!

由 遊戲鳳雲天下 發表于 娛樂2021-05-15

之前有很多玩家對於昆蟲學者還是比較喜歡的,顏值出眾技能的可玩性也比較足,在莊園中勉勉強強可以打打排位賽,有的時候一些絕活哥還能使用這個角色玩出一些讓人眼花繚亂的絕活。但是後來昆蟲學者就被官方進行了削弱,從此一蹶不振進入下水道。

最近官方又開始對於昆蟲學者進行調整,那麼很多玩家就好奇,這個新版的昆蟲學者強不強呢?能不能進入拍誒賽呢?其實這個問題也不難回答,我們對比舊版本技能,你就明白是怎麼回事呢?下面就跟隨趣遊君一起看下去吧,耐心看完,你一定會有所收穫!

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本次的增強

這次可能是官方都看不下去昆蟲學者太弱,所以才勉強做一下調整,但是也不知道調整什麼好,於是就找了個最不疼不癢的地方進行改動。

首先官方提高了昆蟲學者蟲群的面積,整體上調了10%,這個改動看起來還是很有用的,可以在一些地形更有效的阻擋監管者移動。另外一個改動就是昆蟲學者在切換蟲群和本體之前的冷卻時間從10秒下調到了3秒,這個改動也是有些雞肋,目前我們沒看出有什麼人會在意這個CD時間。

所以我們認為新版本的昆蟲學者真的是修改了一個寂寞,對於整體強度沒有明顯的提升!

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舊版昆蟲學者

其實早期昆蟲學者有2個玩法是比較重要的,也是不少玩家最喜歡的內容,第一個就是蟲群的強度。

當時玩家可以使用昆蟲學者操控蟲群干擾監管者,或者遠端操控堵路幫助隊友。當時昆蟲學者的蟲群耐久力比較高,監管者打一下也打不壞,這樣干擾能力就會很強。但是目前的蟲群就好像一塊玻璃一樣,看起來又大又硬,但是隻要輕輕一碰,就瞬間摔個粉碎!

第二個玩法就是有玩家會使用昆蟲學者的技能倒推自己,當時蟲群的移動速度很快,但是目前我們

發現

這個蟲群倒推自己很容易就被走地的監管者追上。加上之前我們說的蟲群耐久度降低,結果就是被攻擊後蟲群沒了,昆蟲學者也很可能直接沒了!

第五人格:新版“昆蟲學者”強不強?對比舊版技能,你就明白了!

對比後我們發現即便是新版本增加了蟲群的體積,對於強度也沒有幫助,因為監管者隨便一下就能搞定這個蟲群的干擾。

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趣遊君觀點

第五人格:新版“昆蟲學者”強不強?對比舊版技能,你就明白了!

我們認為官方想要最佳化昆蟲學者,至少給對方保留一個比較強勢的技能特點,比如蟲群耐久或者是移動速度。

第五人格:新版“昆蟲學者”強不強?對比舊版技能,你就明白了!

沒有了這兩個技能特點的昆蟲學者真的乏善可陳!後期無論怎麼最佳化感覺都沒有什麼太大的作用,尤其是在破輪這種橫衝直撞的角色面前,昆蟲學者只能顯得更加可憐,所以官方真的要好好想想怎麼調整莊園的強度比較好了,也別胡亂最佳化,真的沒效果!

第五人格:新版“昆蟲學者”強不強?對比舊版技能,你就明白了!

本期話題:那麼您感覺目前的昆蟲學者強度高嗎?歡迎發表留言跟我們一起交流!

TAG: 昆蟲學者監管者玩家官方