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羅技 GCloud 雲遊戲掌機體驗:挑戰新型態的手持遊戲機模式

由 什麼值得買 發表于 歷史2023-02-05

作者:是土豆

首先,我們來看看 G Cloud 的硬體。 和許多 Android 掌上游戲機不同,G Cloud 並沒有選擇螢幕(平板部份)可以和手把/控制按鍵分離的設計,而是將它們整合在一起。 這雖然減少了將把手拆開,單獨將它當作7寸平板來使用的可能性,但額外的拆裝機構除了會增加重量外,也會有額外的複雜度與可能的故障點,因此一開始就著重在手把與螢幕部份的整合上,似乎是更合適的方案。

羅技雖然已經有不少年沒有推出自家的新手把了,但終究不愧是世界第一的外圍廠商,G Cloud 雖然因為空間的限制,讓它的 ABXY 四鍵、兩個肩鍵及蘑菇頭都比普通的手把要略小一號,但是無論是手感還是操作,都沒有任何的問題。 底下加厚的握把也是在最舒適的位置上,還特意在塑膠上加上了斜紋路,減少手滑。

G Cloud 的 ABXY、四方向鍵(做成十字形,而不是圓形)、兩個蘑菇頭、兩個肩鍵和兩個模擬式的板機鍵都在稱手的位置,唯一比較難按到的按鍵,是在左蘑菇頭上方的功能鍵(Xbox 手把稱之為「View button」)。 由於 G cloud 是採用 Xbox 兩個蘑菇頭在左上及右下錯開的設計,因此按壓時會被左蘑菇頭擋到路。 不過羅技大概也沒有更好的地方放置這顆按鍵,因此應該也是無可奈何了。

在螢幕的右下和左下,分別為 Home 鍵和 G 鍵,當中 Home 鍵的功能是回到主選單,而 G 鍵的功能就比較微妙一些 —— 在大部份的場景下,G 鍵要不就是沒有功用,要不然就是與 Home 鍵一樣是回到主選單,僅有極少數的 app 裡它才有獨立的功用,例如在 Xbox Cloud 裡它是回到 Xbox Cloud app 的主選單,而非整臺機器的主選單了。

在機器的下側(握持時靠近玩家的一側)是 G Cloud 的兩個喇叭,並在中間夾著 3。5mm 耳機孔與 USB-C 充電埠。 G Cloud 內建喇叭的音質大概就是一般平板電腦的水平,音量足夠在大部份環境下聽見,但音質並沒有太特出之處,主要是在低音和立體聲分離的部份較缺乏。 不過你除了使用 3。5mm 有線耳機之外,也能以 USB-C 連線耳機,或甚至以藍芽配對無線耳機(支援藍芽 5。1 與 Qualcomm aptX 技術),其實選擇還是比較豐富的。

在上側(握持時遠離玩家的一側)則是有 G Cloud 的音量控制鍵,以及一個滑桿式的開關鍵,可以避免不小心撞到而關閉電源。 最後,在上側還有個 microSD 卡插槽,可以用來擴充 G Cloud 不算太充裕的儲存空間。

GCloud 採用的是一片 7 吋 Full HD 解析度的 IPS 面板,並選用了玻璃鏡面表面。 這玻璃鏡面可以說是個雙面刃 —- 它使得 GCloud 有著極佳的飽和度、亮度及色彩表現力,但反面就是它非常容易反射環境光源,或是你自己。 很多時候小編會發現自己一直在調整握持的角度,來避開各種的反光。 撇開反射的問題的話,這螢幕還是相當好的,Full HD的解析度在7寸的大小及握持距離下也足夠細緻,不會看到網格。

羅技 GCloud 雲遊戲掌機體驗:挑戰新型態的手持遊戲機模式

不過,其餘的硬體規格就不是那麼引人注目了。 G Cloud 的處理器採用的是差不多三年前釋出的 Qualcomm 720G,搭配 4GB 的 RAM 與 64GB 的儲存空間,而螢幕的更新率也僅有 60Hz。 這顯然都是羅技專注於 G Cloud 定位的結果,由於 G Cloud 最主要的使用情境就是雲端遊戲,對於本地端的資源其實要求不高,羅技選用中階規格的硬體的話,可以更容易控制發熱與用電量。 事實上,羅技官方宣稱 G Cloud 能有 12 小時的電力,可能都還低估了呢。

羅技 GCloud 雲遊戲掌機體驗:挑戰新型態的手持遊戲機模式

G Cloud 的盒裝內除了遊戲機本體外,還附有電源轉接器和一條 USB-A 到 USB-C 的充電線。

軟體

羅技 GCloud 雲遊戲掌機體驗:挑戰新型態的手持遊戲機模式

G Cloud 是以 Android 11 為基礎,並在上面套上了定製化的操作介面,但在安裝時你也可以選擇一般的 Android 平板介面。 GCloud 的定製介面基本上是為了方便手把操作而設計,將螢幕分為上、中、下三個橫排。 最上面(或說最左上)是一些常用的系統功能,包括賬戶、通知、相簿(主要用來看螢幕截圖)、選項及休眠鍵(等同於滑動開關)。

羅技 GCloud 雲遊戲掌機體驗:挑戰新型態的手持遊戲機模式

中間的橫排是以卡片的方式來呈現你的 app,最左側是 Google Play Store,最右邊是你所有 app 的列表,而中間則是七個最近使用的 app,由最新到最舊依序由左到右排列。 最下面一個橫排則是可以用來釘選 app,這樣它們就不受卡片的影響,可以隨時啟用了。

G Cloud 基本上除了 Android 自帶的 app 之外,也預裝了 GeForce Now、Xbox Cloud、Xbox 和 Steam Link 等與雲遊戲相關的 app。 當然,因為它是 Android 系統,透過 Play Store 基本上沒有什麼 Android app 不能安裝的,只是要安裝一些現代的大遊戲時,64GB 的儲存空間就難免有些捉襟見肘了。

羅技 GCloud 雲遊戲掌機體驗:挑戰新型態的手持遊戲機模式

最後,值得特別一提的是 G Cloud 被設計成一次只能有一個在執行中的 app,要開啟新的 app 時,系統都會確認是否要關閉使用中的 app ,並開啟新的。 對於習慣iOS / Android 的多工系統來說,這樣的設計實在讓人有些不習慣,但 G Cloud 大概也只是想確保最大化利用其 4GB 的記憶體吧。

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TAG: cloudAPPAndroidXbox螢幕